Quelle pelle pour un Sram Air/Agilité de niveau 139 pour "puissance pièges" et "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram air de niveau 139 pour agilité, puissance pièges et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et dommages eau
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 147Vitalité > 63Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 66Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 90Effets
Chance : 11..20Agilité : 14..25
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 27Chance > 49Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 127Vitalité > 43Effets
Agilité : 8..20Vitalité : 18..50Sagesse : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
16 Pelle (dommages Neutre) :
34 Pelle DommagesDommages Eau :
1 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsAgilité :
20 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
24 Pelle Armes(dommages Terre) :
34 Pelle (dommages Neutre) :
48 Pelle DommagesDommages Eau :
20 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
20 Pelle Renvoie dommages :
20 Pelle Dommages Poussée :
20 Pelle Dommages Critiques :
20 Pelle Dommages Pièges :
20 Pelle RésistancesRésistance Terre :
21 Pelle Résistance Neutre :
21 Pelle % Résistance Terre :
20 Pelle % Résistance Feu :
20 Pelle % Résistance Eau :
20 Pelle % Résistance Air :
20 Pelle % Résistance Neutre :
20 Pelle Résistance Critiques :
20 Pelle Résistance Poussée :
20 Pelle Résistance Terre JCJ :
20 Pelle Résistance Feu JCJ :
20 Pelle Résistance Eau JCJ :
20 Pelle Résistance Air JCJ :
20 Pelle Résistance Neutre JCJ :
20 Pelle % Résistance Terre JCJ :
20 Pelle % Résistance Feu JCJ :
20 Pelle % Résistance Eau JCJ :
20 Pelle % Résistance Air JCJ :
20 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
20 Pelle EffetsAgilité :
19 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
23 Pelle Armes(dommages Terre) :
33 Pelle (dommages Neutre) :
47 Pelle DommagesDommages Neutre :
19 Pelle Renvoie dommages :
19 Pelle Dommages Poussée :
19 Pelle Dommages Critiques :
19 Pelle Dommages Pièges :
19 Pelle Puissance Pièges :
19 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
21 Pelle Résistance Neutre :
20 Pelle % Résistance Terre :
19 Pelle % Résistance Feu :
19 Pelle % Résistance Eau :
19 Pelle % Résistance Air :
20 Pelle % Résistance Neutre :
19 Pelle Résistance Critiques :
19 Pelle Résistance Poussée :
19 Pelle Résistance Terre JCJ :
19 Pelle Résistance Feu JCJ :
19 Pelle Résistance Eau JCJ :
19 Pelle Résistance Air JCJ :
19 Pelle Résistance Neutre JCJ :
19 Pelle % Résistance Terre JCJ :
19 Pelle % Résistance Feu JCJ :
19 Pelle % Résistance Eau JCJ :
19 Pelle % Résistance Air JCJ :
19 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
19 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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