Quelle hache pour un Sram air/agilité de niveau 137 pour "initiative" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Sram air de niveau 137 pour agilité, initiative et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et vitalité.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 110Effets
Agilité : 75Vitalité : 55
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 151Effets
Agilité : 23..65Vitalité : 23..65
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
164 Hache - Critère 3 Initiative :
164 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
165 Hache Armes(dommages Terre) :
228 Hache (dommages Feu) :
200 Hache (dommages Eau) :
197 Hache (dommages Air) :
208 Hache (dommages Neutre) :
290 Hache DommagesDommages Terre :
164 Hache Dommages Neutre :
164 Hache Renvoie dommages :
164 Hache Dommages Poussée :
164 Hache Dommages Critiques :
164 Hache Dommages Pièges :
164 Hache Puissance Pièges :
164 Hache RésistancesRésistance Terre :
165 Hache Résistance Feu :
165 Hache Résistance Eau :
165 Hache Résistance Air :
165 Hache Résistance Neutre :
165 Hache % Résistance Terre :
164 Hache % Résistance Feu :
164 Hache % Résistance Eau :
164 Hache % Résistance Air :
164 Hache % Résistance Neutre :
164 Hache Résistance Critiques :
164 Hache Résistance Poussée :
164 Hache Résistance Terre JCJ :
164 Hache Résistance Feu JCJ :
164 Hache Résistance Eau JCJ :
164 Hache Résistance Air JCJ :
164 Hache Résistance Neutre JCJ :
164 Hache % Résistance Terre JCJ :
164 Hache % Résistance Feu JCJ :
164 Hache % Résistance Eau JCJ :
164 Hache % Résistance Air JCJ :
164 Hache % Rés. Neutre JCJ :
164 Hache EffetsAgilité :
253 Hache - Critère 1 Vitalité :
253 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
254 Hache Armes(dommages Terre) :
299 Hache (dommages Feu) :
276 Hache (dommages Eau) :
278 Hache (dommages Air) :
290 Hache (dommages Neutre) :
335 Hache DommagesDommages Terre :
253 Hache Dommages Neutre :
253 Hache Renvoie dommages :
253 Hache Dommages Poussée :
253 Hache Dommages Critiques :
253 Hache Dommages Pièges :
253 Hache Puissance Pièges :
253 Hache RésistancesRésistance Terre :
253 Hache Résistance Feu :
253 Hache Résistance Eau :
253 Hache Résistance Air :
253 Hache Résistance Neutre :
253 Hache % Résistance Terre :
253 Hache % Résistance Feu :
253 Hache % Résistance Eau :
253 Hache % Résistance Air :
253 Hache % Résistance Neutre :
253 Hache Résistance Critiques :
253 Hache Résistance Poussée :
253 Hache Résistance Terre JCJ :
253 Hache Résistance Feu JCJ :
253 Hache Résistance Eau JCJ :
253 Hache Résistance Air JCJ :
253 Hache Résistance Neutre JCJ :
253 Hache % Résistance Terre JCJ :
253 Hache % Résistance Feu JCJ :
253 Hache % Résistance Eau JCJ :
253 Hache % Résistance Air JCJ :
253 Hache % Rés. Neutre JCJ :
253 Hache EffetsAgilité :
140 Hache - Critère 1 Initiative :
140 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
145 Hache Armes(dommages Terre) :
209 Hache (dommages Feu) :
173 Hache (dommages Eau) :
175 Hache (dommages Air) :
187 Hache (dommages Neutre) :
284 Hache DommagesDommages Terre :
140 Hache Dommages Neutre :
140 Hache Renvoie dommages :
140 Hache Dommages Poussée :
140 Hache Dommages Critiques :
140 Hache Dommages Pièges :
140 Hache Puissance Pièges :
140 Hache RésistancesRésistance Terre :
140 Hache Résistance Feu :
140 Hache Résistance Eau :
140 Hache Résistance Air :
140 Hache Résistance Neutre :
140 Hache % Résistance Terre :
141 Hache % Résistance Feu :
142 Hache % Résistance Eau :
140 Hache % Résistance Air :
140 Hache % Résistance Neutre :
141 Hache Résistance Critiques :
140 Hache Résistance Poussée :
140 Hache Résistance Terre JCJ :
140 Hache Résistance Feu JCJ :
140 Hache Résistance Eau JCJ :
140 Hache Résistance Air JCJ :
140 Hache Résistance Neutre JCJ :
140 Hache % Résistance Terre JCJ :
140 Hache % Résistance Feu JCJ :
140 Hache % Résistance Eau JCJ :
140 Hache % Résistance Air JCJ :
140 Hache % Rés. Neutre JCJ :
140 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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