Quel chapeau pour un Sram air/agilité de niveau 133 pour "renvoie dommages" et "dommages terre" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une sram air de niveau 133 pour agilité, renvoie dommages et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et dommages terre.
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
PA : -1% Résistance Terre : -8..-6Effets
PM : 1Agilité : 46..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..35% Résistance Air : 6..8
Effets
Agilité : 11..60Vitalité : 11..60
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 3..4Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Tacle : 3..4
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 4..6
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6
% Résistance Terre : -6..-4% Résistance Eau : -6..-4Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..40Initiative : 201..400Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 3..5
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Chapeau Armes(dommages Terre) :
13 Chapeau (dommages Feu) :
13 Chapeau (dommages Eau) :
13 Chapeau (dommages Air) :
13 Chapeau (dommages Neutre) :
13 Chapeau DommagesDommages Terre :
13 Chapeau - Critère 3 Dommages Neutre :
15 Chapeau Renvoie dommages :
13 Chapeau - Critère 2 Dommages Poussée :
16 Chapeau Dommages Critiques :
18 Chapeau Dommages Pièges :
17 Chapeau Puissance Pièges :
16 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
29 Chapeau Résistance Feu :
25 Chapeau Résistance Eau :
27 Chapeau Résistance Air :
26 Chapeau Résistance Neutre :
27 Chapeau % Résistance Terre :
35 Chapeau % Résistance Feu :
36 Chapeau % Résistance Eau :
36 Chapeau % Résistance Air :
30 Chapeau % Résistance Neutre :
28 Chapeau Résistance Critiques :
19 Chapeau Résistance Poussée :
17 Chapeau Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau Résistance Air JCJ :
13 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau % Résistance Air JCJ :
13 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
13 Chapeau EffetsIntelligence :
108 Chapeau Agilité :
65 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
103 Chapeau Armes(dommages Terre) :
65 Chapeau (dommages Feu) :
65 Chapeau (dommages Eau) :
65 Chapeau (dommages Air) :
65 Chapeau (dommages Neutre) :
65 Chapeau DommagesDommages Terre :
65 Chapeau - Critère 3 Dommages Neutre :
66 Chapeau Dommages Poussée :
68 Chapeau Dommages Critiques :
67 Chapeau Dommages Pièges :
66 Chapeau Puissance Pièges :
65 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
75 Chapeau Résistance Feu :
72 Chapeau Résistance Eau :
73 Chapeau Résistance Air :
73 Chapeau Résistance Neutre :
75 Chapeau % Résistance Terre :
81 Chapeau % Résistance Feu :
81 Chapeau % Résistance Eau :
81 Chapeau % Résistance Air :
74 Chapeau % Résistance Neutre :
76 Chapeau Résistance Critiques :
70 Chapeau Résistance Poussée :
68 Chapeau Résistance Terre JCJ :
65 Chapeau Résistance Feu JCJ :
65 Chapeau Résistance Eau JCJ :
65 Chapeau Résistance Air JCJ :
65 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
65 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
65 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
65 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
65 Chapeau % Résistance Air JCJ :
65 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
65 Chapeau EffetsAgilité :
53 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
92 Chapeau Armes(dommages Terre) :
53 Chapeau (dommages Feu) :
53 Chapeau (dommages Eau) :
53 Chapeau (dommages Air) :
53 Chapeau (dommages Neutre) :
53 Chapeau DommagesDommages Neutre :
61 Chapeau Renvoie dommages :
53 Chapeau - Critère 2 Dommages Poussée :
57 Chapeau Dommages Critiques :
56 Chapeau Dommages Pièges :
54 Chapeau Puissance Pièges :
53 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
65 Chapeau Résistance Feu :
62 Chapeau Résistance Eau :
61 Chapeau Résistance Air :
61 Chapeau Résistance Neutre :
64 Chapeau % Résistance Terre :
70 Chapeau % Résistance Feu :
70 Chapeau % Résistance Eau :
69 Chapeau % Résistance Air :
62 Chapeau % Résistance Neutre :
64 Chapeau Résistance Critiques :
60 Chapeau Résistance Poussée :
57 Chapeau Résistance Terre JCJ :
53 Chapeau Résistance Feu JCJ :
53 Chapeau Résistance Eau JCJ :
53 Chapeau Résistance Air JCJ :
53 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
53 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
53 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
53 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
53 Chapeau % Résistance Air JCJ :
53 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
53 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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