Quelle hache pour un Sram air/agilité de niveau 132 pour "% Résistance Neutre" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sram air de niveau 132 pour agilité, % résistance neutre et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance neutre et coups critiques.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
8 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
97 Hache (dommages Neutre) :
212 Hache DommagesRenvoie dommages :
8 Hache Dommages Poussée :
8 Hache Dommages Critiques :
8 Hache Puissance Pièges :
8 Hache RésistancesRésistance Terre :
9 Hache Résistance Neutre :
9 Hache % Résistance Terre :
8 Hache % Résistance Feu :
9 Hache % Résistance Eau :
8 Hache % Résistance Air :
8 Hache % Résistance Neutre :
8 Hache - Critère 2 Résistance Critiques :
8 Hache Résistance Poussée :
8 Hache Résistance Terre JCJ :
8 Hache Résistance Feu JCJ :
8 Hache Résistance Eau JCJ :
8 Hache Résistance Air JCJ :
8 Hache Résistance Neutre JCJ :
8 Hache % Résistance Terre JCJ :
8 Hache % Résistance Feu JCJ :
8 Hache % Résistance Eau JCJ :
8 Hache % Résistance Air JCJ :
8 Hache % Rés. Neutre JCJ :
8 Hache EffetsAgilité :
134 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
134 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
199 Hache (dommages Feu) :
165 Hache (dommages Eau) :
168 Hache (dommages Air) :
181 Hache (dommages Neutre) :
274 Hache DommagesDommages Terre :
134 Hache Dommages Neutre :
134 Hache Renvoie dommages :
134 Hache Dommages Poussée :
134 Hache Dommages Critiques :
134 Hache Dommages Pièges :
134 Hache Puissance Pièges :
134 Hache RésistancesRésistance Terre :
134 Hache Résistance Feu :
134 Hache Résistance Eau :
134 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
134 Hache % Résistance Terre :
134 Hache % Résistance Feu :
135 Hache % Résistance Eau :
134 Hache % Résistance Air :
134 Hache Résistance Critiques :
134 Hache Résistance Poussée :
134 Hache Résistance Terre JCJ :
134 Hache Résistance Feu JCJ :
134 Hache Résistance Eau JCJ :
134 Hache Résistance Air JCJ :
134 Hache Résistance Neutre JCJ :
134 Hache % Résistance Terre JCJ :
134 Hache % Résistance Feu JCJ :
134 Hache % Résistance Eau JCJ :
134 Hache % Résistance Air JCJ :
134 Hache % Rés. Neutre JCJ :
134 Hache EffetsAgilité :
128 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
194 Hache (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
175 Hache (dommages Neutre) :
273 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
129 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
129 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
129 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache - Critère 2 Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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