Quel marteau pour un Sram Air/Agilité de niveau 131 pour "(vol Terre)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sram air de niveau 131 pour agilité, (vol terre) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et (dommages air).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 55Effets
Force : 30Agilité : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité > 45Effets
Agilité : 30
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
161 Marteau Coups Critiques :
78 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
198 Marteau (dommages Eau) :
107 Marteau (dommages Air) :
66 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
244 Marteau (vol Terre) :
66 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
67 Marteau Dommages Neutre :
69 Marteau Renvoie dommages :
66 Marteau Dommages Poussée :
66 Marteau Dommages Critiques :
66 Marteau Dommages Pièges :
66 Marteau Puissance Pièges :
66 Marteau RésistancesRésistance Terre :
71 Marteau Résistance Feu :
69 Marteau Résistance Eau :
67 Marteau Résistance Air :
67 Marteau Résistance Neutre :
72 Marteau % Résistance Terre :
66 Marteau % Résistance Feu :
70 Marteau % Résistance Eau :
68 Marteau % Résistance Air :
66 Marteau % Résistance Neutre :
67 Marteau Résistance Critiques :
66 Marteau Résistance Poussée :
66 Marteau Résistance Terre JCJ :
66 Marteau Résistance Feu JCJ :
66 Marteau Résistance Eau JCJ :
66 Marteau Résistance Air JCJ :
66 Marteau Résistance Neutre JCJ :
66 Marteau % Résistance Terre JCJ :
66 Marteau % Résistance Feu JCJ :
66 Marteau % Résistance Eau JCJ :
66 Marteau % Résistance Air JCJ :
66 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
66 Marteau EffetsIntelligence :
209 Marteau Agilité :
126 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
138 Marteau Armes(dommages Terre) :
193 Marteau (dommages Feu) :
245 Marteau (dommages Eau) :
160 Marteau (dommages Air) :
126 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
129 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
129 Marteau Renvoie dommages :
126 Marteau Dommages Poussée :
126 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
126 Marteau Puissance Pièges :
126 Marteau RésistancesRésistance Terre :
131 Marteau Résistance Feu :
129 Marteau Résistance Eau :
127 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
132 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
130 Marteau % Résistance Eau :
128 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
127 Marteau Résistance Critiques :
126 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
126 Marteau Résistance Feu JCJ :
126 Marteau Résistance Eau JCJ :
126 Marteau Résistance Air JCJ :
126 Marteau Résistance Neutre JCJ :
126 Marteau % Résistance Terre JCJ :
126 Marteau % Résistance Feu JCJ :
126 Marteau % Résistance Eau JCJ :
126 Marteau % Résistance Air JCJ :
126 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
126 Marteau EffetsIntelligence :
168 Marteau Agilité :
80 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
92 Marteau Armes(dommages Terre) :
153 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
122 Marteau (dommages Neutre) :
234 Marteau (vol Terre) :
80 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
81 Marteau Dommages Neutre :
83 Marteau Renvoie dommages :
80 Marteau Dommages Poussée :
80 Marteau Dommages Critiques :
80 Marteau Dommages Pièges :
80 Marteau Puissance Pièges :
80 Marteau RésistancesRésistance Terre :
85 Marteau Résistance Feu :
83 Marteau Résistance Eau :
82 Marteau Résistance Air :
82 Marteau Résistance Neutre :
86 Marteau % Résistance Terre :
80 Marteau % Résistance Feu :
84 Marteau % Résistance Eau :
82 Marteau % Résistance Air :
80 Marteau % Résistance Neutre :
81 Marteau Résistance Critiques :
80 Marteau Résistance Poussée :
80 Marteau Résistance Terre JCJ :
80 Marteau Résistance Feu JCJ :
80 Marteau Résistance Eau JCJ :
80 Marteau Résistance Air JCJ :
80 Marteau Résistance Neutre JCJ :
80 Marteau % Résistance Terre JCJ :
80 Marteau % Résistance Feu JCJ :
80 Marteau % Résistance Eau JCJ :
80 Marteau % Résistance Air JCJ :
80 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
80 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
42Niveau : 42Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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La recherche
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