Quel bâton pour un Sram air/agilité de niveau 124 pour "vitalité" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram air de niveau 124 pour agilité, vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (dommages terre).
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-26Chance : -15..-11Force > 29Intelligence > 72Effets
Agilité : 46..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
176 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
186 Bâton Armes(dommages Terre) :
176 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
283 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
222 Bâton (dommages Neutre) :
284 Bâton DommagesDommages Terre :
176 Bâton Dommages Neutre :
176 Bâton Renvoie dommages :
176 Bâton Dommages Poussée :
176 Bâton Dommages Critiques :
176 Bâton Dommages Pièges :
176 Bâton Puissance Pièges :
176 Bâton RésistancesRésistance Terre :
178 Bâton Résistance Feu :
176 Bâton Résistance Eau :
176 Bâton Résistance Air :
176 Bâton Résistance Neutre :
178 Bâton % Résistance Terre :
176 Bâton % Résistance Feu :
176 Bâton % Résistance Eau :
176 Bâton % Résistance Air :
177 Bâton % Résistance Neutre :
176 Bâton Résistance Critiques :
177 Bâton Résistance Poussée :
176 Bâton Résistance Terre JCJ :
176 Bâton Résistance Feu JCJ :
176 Bâton Résistance Eau JCJ :
176 Bâton Résistance Air JCJ :
176 Bâton Résistance Neutre JCJ :
176 Bâton % Résistance Terre JCJ :
176 Bâton % Résistance Feu JCJ :
176 Bâton % Résistance Eau JCJ :
176 Bâton % Résistance Air JCJ :
176 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
176 Bâton EffetsAgilité :
180 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
195 Bâton Armes(dommages Terre) :
180 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
279 Bâton (dommages Eau) :
218 Bâton (dommages Air) :
212 Bâton (dommages Neutre) :
297 Bâton DommagesDommages Terre :
181 Bâton Dommages Neutre :
181 Bâton Renvoie dommages :
180 Bâton Dommages Poussée :
181 Bâton Dommages Critiques :
180 Bâton Dommages Pièges :
180 Bâton Puissance Pièges :
180 Bâton RésistancesRésistance Terre :
186 Bâton Résistance Feu :
184 Bâton Résistance Eau :
184 Bâton Résistance Air :
184 Bâton Résistance Neutre :
186 Bâton % Résistance Terre :
181 Bâton % Résistance Feu :
181 Bâton % Résistance Eau :
182 Bâton % Résistance Air :
182 Bâton % Résistance Neutre :
180 Bâton Résistance Critiques :
182 Bâton Résistance Poussée :
180 Bâton Résistance Terre JCJ :
180 Bâton Résistance Feu JCJ :
180 Bâton Résistance Eau JCJ :
180 Bâton Résistance Air JCJ :
180 Bâton Résistance Neutre JCJ :
180 Bâton % Résistance Terre JCJ :
180 Bâton % Résistance Feu JCJ :
180 Bâton % Résistance Eau JCJ :
180 Bâton % Résistance Air JCJ :
180 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
180 Bâton EffetsAgilité :
202 Bâton - Critère 1 Vitalité :
202 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
209 Bâton Armes(dommages Feu) :
284 Bâton (dommages Eau) :
233 Bâton (dommages Air) :
229 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
202 Bâton Dommages Neutre :
202 Bâton Renvoie dommages :
202 Bâton Dommages Poussée :
202 Bâton Dommages Critiques :
202 Bâton Dommages Pièges :
202 Bâton Puissance Pièges :
202 Bâton RésistancesRésistance Terre :
204 Bâton Résistance Feu :
202 Bâton Résistance Eau :
202 Bâton Résistance Air :
202 Bâton Résistance Neutre :
204 Bâton % Résistance Terre :
202 Bâton % Résistance Feu :
202 Bâton % Résistance Eau :
202 Bâton % Résistance Air :
202 Bâton % Résistance Neutre :
202 Bâton Résistance Critiques :
203 Bâton Résistance Poussée :
202 Bâton Résistance Terre JCJ :
202 Bâton Résistance Feu JCJ :
202 Bâton Résistance Eau JCJ :
202 Bâton Résistance Air JCJ :
202 Bâton Résistance Neutre JCJ :
202 Bâton % Résistance Terre JCJ :
202 Bâton % Résistance Feu JCJ :
202 Bâton % Résistance Eau JCJ :
202 Bâton % Résistance Air JCJ :
202 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
202 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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