Quelles dagues pour un Sram air/agilité de niveau 122 pour "Chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram air de niveau 122 pour agilité et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 124
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
124 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
142 Dagues Armes(dommages Terre) :
166 Dagues (dommages Feu) :
167 Dagues (dommages Eau) :
162 Dagues (dommages Air) :
223 Dagues (dommages Neutre) :
243 Dagues DommagesDommages Terre :
125 Dagues Dommages Neutre :
124 Dagues Renvoie dommages :
124 Dagues Dommages Poussée :
124 Dagues Dommages Critiques :
124 Dagues Dommages Pièges :
125 Dagues Puissance Pièges :
125 Dagues RésistancesRésistance Terre :
126 Dagues Résistance Feu :
125 Dagues Résistance Eau :
125 Dagues Résistance Air :
125 Dagues Résistance Neutre :
126 Dagues % Résistance Terre :
124 Dagues % Résistance Feu :
125 Dagues % Résistance Eau :
124 Dagues % Résistance Air :
125 Dagues % Résistance Neutre :
125 Dagues Résistance Critiques :
124 Dagues Résistance Poussée :
124 Dagues Résistance Terre JCJ :
124 Dagues Résistance Feu JCJ :
124 Dagues Résistance Eau JCJ :
124 Dagues Résistance Air JCJ :
124 Dagues Résistance Neutre JCJ :
124 Dagues % Résistance Terre JCJ :
124 Dagues % Résistance Feu JCJ :
124 Dagues % Résistance Eau JCJ :
124 Dagues % Résistance Air JCJ :
124 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
124 Dagues Critère 2
EffetsChance :
256 Dagues - Critère 3 Agilité :
256 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
262 Dagues Armes(dommages Terre) :
283 Dagues (dommages Feu) :
285 Dagues (dommages Eau) :
285 Dagues (dommages Air) :
310 Dagues (dommages Neutre) :
325 Dagues DommagesDommages Terre :
257 Dagues Dommages Neutre :
256 Dagues Renvoie dommages :
256 Dagues Dommages Poussée :
256 Dagues Dommages Critiques :
256 Dagues Dommages Pièges :
256 Dagues Puissance Pièges :
256 Dagues RésistancesRésistance Terre :
258 Dagues Résistance Feu :
257 Dagues Résistance Eau :
257 Dagues Résistance Air :
257 Dagues Résistance Neutre :
258 Dagues % Résistance Terre :
256 Dagues % Résistance Feu :
256 Dagues % Résistance Eau :
256 Dagues % Résistance Air :
256 Dagues % Résistance Neutre :
256 Dagues Résistance Critiques :
256 Dagues Résistance Poussée :
256 Dagues Résistance Terre JCJ :
256 Dagues Résistance Feu JCJ :
256 Dagues Résistance Eau JCJ :
256 Dagues Résistance Air JCJ :
256 Dagues Résistance Neutre JCJ :
256 Dagues % Résistance Terre JCJ :
256 Dagues % Résistance Feu JCJ :
256 Dagues % Résistance Eau JCJ :
256 Dagues % Résistance Air JCJ :
256 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
256 Dagues EffetsAgilité :
191 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
197 Dagues Armes(dommages Terre) :
221 Dagues (dommages Feu) :
228 Dagues (dommages Eau) :
230 Dagues (dommages Air) :
268 Dagues (dommages Neutre) :
280 Dagues DommagesDommages Terre :
192 Dagues Dommages Neutre :
191 Dagues Renvoie dommages :
191 Dagues Dommages Poussée :
191 Dagues Dommages Critiques :
191 Dagues Dommages Pièges :
191 Dagues Puissance Pièges :
191 Dagues RésistancesRésistance Terre :
193 Dagues Résistance Feu :
192 Dagues Résistance Eau :
192 Dagues Résistance Air :
192 Dagues Résistance Neutre :
193 Dagues % Résistance Terre :
191 Dagues % Résistance Feu :
191 Dagues % Résistance Eau :
191 Dagues % Résistance Air :
191 Dagues % Résistance Neutre :
191 Dagues Résistance Critiques :
191 Dagues Résistance Poussée :
191 Dagues Résistance Terre JCJ :
191 Dagues Résistance Feu JCJ :
191 Dagues Résistance Eau JCJ :
191 Dagues Résistance Air JCJ :
191 Dagues Résistance Neutre JCJ :
191 Dagues % Résistance Terre JCJ :
191 Dagues % Résistance Feu JCJ :
191 Dagues % Résistance Eau JCJ :
191 Dagues % Résistance Air JCJ :
191 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
191 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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