Quelles dagues pour un Sram air/agilité de niveau 120 pour "Force" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sram air de niveau 120 pour agilité et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité et force.
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
101 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
122 Dagues Armes(dommages Terre) :
137 Dagues (dommages Feu) :
149 Dagues (dommages Eau) :
144 Dagues (dommages Air) :
209 Dagues (dommages Neutre) :
221 Dagues DommagesDommages Terre :
102 Dagues Dommages Neutre :
101 Dagues Renvoie dommages :
101 Dagues Dommages Poussée :
101 Dagues Dommages Critiques :
101 Dagues Dommages Pièges :
102 Dagues Puissance Pièges :
102 Dagues RésistancesRésistance Terre :
102 Dagues Résistance Feu :
102 Dagues Résistance Eau :
102 Dagues Résistance Air :
102 Dagues Résistance Neutre :
102 Dagues % Résistance Terre :
101 Dagues % Résistance Feu :
101 Dagues % Résistance Eau :
101 Dagues % Résistance Air :
101 Dagues % Résistance Neutre :
102 Dagues Résistance Critiques :
101 Dagues Résistance Poussée :
101 Dagues Résistance Terre JCJ :
101 Dagues Résistance Feu JCJ :
101 Dagues Résistance Eau JCJ :
101 Dagues Résistance Air JCJ :
101 Dagues Résistance Neutre JCJ :
101 Dagues % Résistance Terre JCJ :
101 Dagues % Résistance Feu JCJ :
101 Dagues % Résistance Eau JCJ :
101 Dagues % Résistance Air JCJ :
101 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
101 Dagues EffetsAgilité :
185 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
191 Dagues Armes(dommages Terre) :
215 Dagues (dommages Feu) :
222 Dagues (dommages Eau) :
224 Dagues (dommages Air) :
262 Dagues (dommages Neutre) :
273 Dagues DommagesDommages Terre :
186 Dagues Dommages Neutre :
185 Dagues Renvoie dommages :
185 Dagues Dommages Poussée :
185 Dagues Dommages Critiques :
185 Dagues Dommages Pièges :
185 Dagues Puissance Pièges :
185 Dagues RésistancesRésistance Terre :
187 Dagues Résistance Feu :
186 Dagues Résistance Eau :
186 Dagues Résistance Air :
186 Dagues Résistance Neutre :
187 Dagues % Résistance Terre :
185 Dagues % Résistance Feu :
185 Dagues % Résistance Eau :
185 Dagues % Résistance Air :
185 Dagues % Résistance Neutre :
185 Dagues Résistance Critiques :
185 Dagues Résistance Poussée :
185 Dagues Résistance Terre JCJ :
185 Dagues Résistance Feu JCJ :
185 Dagues Résistance Eau JCJ :
185 Dagues Résistance Air JCJ :
185 Dagues Résistance Neutre JCJ :
185 Dagues % Résistance Terre JCJ :
185 Dagues % Résistance Feu JCJ :
185 Dagues % Résistance Eau JCJ :
185 Dagues % Résistance Air JCJ :
185 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
185 Dagues Critère 3
EffetsForce :
253 Dagues - Critère 2 Agilité :
253 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
258 Dagues Armes(dommages Terre) :
275 Dagues (dommages Feu) :
287 Dagues (dommages Eau) :
283 Dagues (dommages Air) :
310 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues DommagesDommages Terre :
254 Dagues Dommages Neutre :
253 Dagues Renvoie dommages :
253 Dagues Dommages Poussée :
253 Dagues Dommages Critiques :
253 Dagues Dommages Pièges :
253 Dagues Puissance Pièges :
253 Dagues RésistancesRésistance Terre :
254 Dagues Résistance Feu :
254 Dagues Résistance Eau :
254 Dagues Résistance Air :
254 Dagues Résistance Neutre :
254 Dagues % Résistance Terre :
253 Dagues % Résistance Feu :
253 Dagues % Résistance Eau :
253 Dagues % Résistance Air :
253 Dagues % Résistance Neutre :
253 Dagues Résistance Critiques :
253 Dagues Résistance Poussée :
253 Dagues Résistance Terre JCJ :
253 Dagues Résistance Feu JCJ :
253 Dagues Résistance Eau JCJ :
253 Dagues Résistance Air JCJ :
253 Dagues Résistance Neutre JCJ :
253 Dagues % Résistance Terre JCJ :
253 Dagues % Résistance Feu JCJ :
253 Dagues % Résistance Eau JCJ :
253 Dagues % Résistance Air JCJ :
253 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
253 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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