Quel arc pour un Sram Air/Agilité de niveau 12 pour "Renvoie dommages" et "Retrait PA" ?
Je cherche le meilleur arc pour un sram air de niveau 12 pour agilité, renvoie dommages et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et retrait pa.
Agilité > 14Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 10Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Force > 4Agilité > 9Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 10Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 7Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 4Agilité > 8Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
0 Arc - Critère 3 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc EffetsAgilité :
10 Arc - Critère 1 Retrait PA :
10 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
14 Arc DommagesDommages Critiques :
10 Arc RésistancesRésistance Neutre :
10 Arc % Résistance Terre :
10 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
10 Arc Résistance Poussée :
10 Arc Résistance Terre JCJ :
10 Arc Résistance Feu JCJ :
10 Arc Résistance Eau JCJ :
10 Arc Résistance Air JCJ :
10 Arc Résistance Neutre JCJ :
10 Arc % Résistance Terre JCJ :
10 Arc % Résistance Feu JCJ :
10 Arc % Résistance Eau JCJ :
10 Arc % Résistance Air JCJ :
10 Arc % Rés. Neutre JCJ :
10 Arc EffetsAgilité :
10 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
14 Arc DommagesRenvoie dommages :
10 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
10 Arc RésistancesRésistance Neutre :
10 Arc % Résistance Terre :
10 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
10 Arc Résistance Poussée :
10 Arc Résistance Terre JCJ :
10 Arc Résistance Feu JCJ :
10 Arc Résistance Eau JCJ :
10 Arc Résistance Air JCJ :
10 Arc Résistance Neutre JCJ :
10 Arc % Résistance Terre JCJ :
10 Arc % Résistance Feu JCJ :
10 Arc % Résistance Eau JCJ :
10 Arc % Résistance Air JCJ :
10 Arc % Rés. Neutre JCJ :
10 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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