
Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 117 pour "PM" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram air de niveau 117 pour agilité, pm et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Tacle :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
555 Armes (dommages Feu) :
664 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
564 Armes (dommages Neutre) :
1338 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
1001 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1069 Armes Tacle :
1001 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1395 Armes (dommages Feu) :
1507 Armes (dommages Eau) :
1376 Armes (dommages Air) :
1347 Armes (dommages Neutre) :
1947 Armes DommagesDommages Terre :
1008 Armes Dommages Neutre :
1006 Armes Renvoie dommages :
1001 Armes Dommages Poussée :
1003 Armes Dommages Critiques :
1001 Armes Dommages Pièges :
1001 Armes Puissance Pièges :
1001 Armes RésistancesRésistance Terre :
1023 Armes Résistance Feu :
1019 Armes Résistance Eau :
1019 Armes Résistance Air :
1017 Armes Résistance Neutre :
1023 Armes % Résistance Terre :
1003 Armes % Résistance Feu :
1005 Armes % Résistance Eau :
1005 Armes % Résistance Air :
1007 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1003 Armes Résistance Poussée :
1002 Armes Résistance Terre JCJ :
1001 Armes Résistance Feu JCJ :
1001 Armes Résistance Eau JCJ :
1001 Armes Résistance Air JCJ :
1001 Armes Résistance Neutre JCJ :
1001 Armes % Résistance Terre JCJ :
1001 Armes % Résistance Feu JCJ :
1001 Armes % Résistance Eau JCJ :
1001 Armes % Résistance Air JCJ :
1001 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1001 Armes EffetsAgilité :
1001 Armes - Critère 1 PM :
1001 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1071 Armes Armes(dommages Terre) :
1395 Armes (dommages Feu) :
1507 Armes (dommages Eau) :
1376 Armes (dommages Air) :
1347 Armes (dommages Neutre) :
1947 Armes DommagesDommages Terre :
1008 Armes Dommages Neutre :
1006 Armes Renvoie dommages :
1001 Armes Dommages Poussée :
1003 Armes Dommages Critiques :
1001 Armes Dommages Pièges :
1001 Armes Puissance Pièges :
1001 Armes RésistancesRésistance Terre :
1023 Armes Résistance Feu :
1019 Armes Résistance Eau :
1019 Armes Résistance Air :
1017 Armes Résistance Neutre :
1023 Armes % Résistance Terre :
1003 Armes % Résistance Feu :
1005 Armes % Résistance Eau :
1005 Armes % Résistance Air :
1007 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1003 Armes Résistance Poussée :
1004 Armes Résistance Terre JCJ :
1001 Armes Résistance Feu JCJ :
1001 Armes Résistance Eau JCJ :
1001 Armes Résistance Air JCJ :
1001 Armes Résistance Neutre JCJ :
1001 Armes % Résistance Terre JCJ :
1001 Armes % Résistance Feu JCJ :
1001 Armes % Résistance Eau JCJ :
1001 Armes % Résistance Air JCJ :
1001 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1001 Armes Classe
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