Quel bâton pour un Sram Air/Agilité de niveau 111 pour "Dommages Terre" et "Force" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram air de niveau 111 pour agilité, dommages terre et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et force.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
86 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
101 Bâton Armes(dommages Terre) :
138 Bâton (dommages Feu) :
191 Bâton (dommages Eau) :
121 Bâton (dommages Air) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
183 Bâton DommagesDommages Terre :
86 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
87 Bâton Renvoie dommages :
86 Bâton Dommages Poussée :
87 Bâton Dommages Critiques :
86 Bâton Dommages Pièges :
86 Bâton Puissance Pièges :
86 Bâton RésistancesRésistance Terre :
92 Bâton Résistance Neutre :
92 Bâton % Résistance Terre :
87 Bâton % Résistance Feu :
87 Bâton % Résistance Eau :
88 Bâton % Résistance Air :
89 Bâton % Résistance Neutre :
86 Bâton Résistance Critiques :
88 Bâton Résistance Poussée :
86 Bâton Résistance Terre JCJ :
86 Bâton Résistance Feu JCJ :
86 Bâton Résistance Eau JCJ :
86 Bâton Résistance Air JCJ :
86 Bâton Résistance Neutre JCJ :
86 Bâton % Résistance Terre JCJ :
86 Bâton % Résistance Feu JCJ :
86 Bâton % Résistance Eau JCJ :
86 Bâton % Résistance Air JCJ :
86 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
86 Bâton EffetsForce :
163 Bâton - Critère 3 Agilité :
163 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
176 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
250 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
189 Bâton (dommages Neutre) :
240 Bâton DommagesDommages Neutre :
164 Bâton Renvoie dommages :
163 Bâton Dommages Poussée :
164 Bâton Dommages Critiques :
163 Bâton Dommages Pièges :
163 Bâton Puissance Pièges :
163 Bâton RésistancesRésistance Terre :
169 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
167 Bâton Résistance Air :
167 Bâton Résistance Neutre :
169 Bâton % Résistance Terre :
164 Bâton % Résistance Feu :
164 Bâton % Résistance Eau :
165 Bâton % Résistance Air :
165 Bâton % Résistance Neutre :
163 Bâton Résistance Critiques :
165 Bâton Résistance Poussée :
163 Bâton Résistance Terre JCJ :
163 Bâton Résistance Feu JCJ :
163 Bâton Résistance Eau JCJ :
163 Bâton Résistance Air JCJ :
163 Bâton Résistance Neutre JCJ :
163 Bâton % Résistance Terre JCJ :
163 Bâton % Résistance Feu JCJ :
163 Bâton % Résistance Eau JCJ :
163 Bâton % Résistance Air JCJ :
163 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
163 Bâton EffetsAgilité :
97 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bâton Armes(dommages Terre) :
155 Bâton (dommages Feu) :
189 Bâton (dommages Eau) :
135 Bâton (dommages Air) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
209 Bâton DommagesDommages Terre :
97 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
98 Bâton Renvoie dommages :
97 Bâton Dommages Poussée :
98 Bâton Dommages Critiques :
97 Bâton Dommages Pièges :
97 Bâton Puissance Pièges :
97 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
101 Bâton Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
98 Bâton % Résistance Eau :
99 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
97 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
97 Bâton Résistance Terre JCJ :
97 Bâton Résistance Feu JCJ :
97 Bâton Résistance Eau JCJ :
97 Bâton Résistance Air JCJ :
97 Bâton Résistance Neutre JCJ :
97 Bâton % Résistance Terre JCJ :
97 Bâton % Résistance Feu JCJ :
97 Bâton % Résistance Eau JCJ :
97 Bâton % Résistance Air JCJ :
97 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
97 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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