Quel anneau pour un Sram air/agilité de niveau 108 pour "pa" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un sram air de niveau 108 pour agilité, pa et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa et vitalité
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 51..100Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 3..5Vitalité : 26..40Prospection : 6..7% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..7Résistance Feu : 6..7Résistance Eau : 6..7Résistance Air : 6..7Résistance Neutre : 6..7
Effets
Agilité : 21..30Puissance : 4..5Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 101..150Prospection : 4..5Dommages : 4..5Dommages Pièges : 5..8Puissance Pièges : 11..20
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Air : 4..6Fuite : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 11..20Agilité : 21..30Vitalité : 31..40Sagesse : 11..20Dommages : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
83 Anneau - Critère 3 PA :
83 Anneau - Critère 2 Coups Critiques :
101 Anneau Armes(dommages Terre) :
83 Anneau (dommages Feu) :
83 Anneau (dommages Eau) :
83 Anneau (dommages Air) :
83 Anneau (dommages Neutre) :
83 Anneau DommagesDommages Terre :
87 Anneau Dommages Neutre :
84 Anneau Renvoie dommages :
84 Anneau Dommages Poussée :
84 Anneau Dommages Critiques :
83 Anneau Dommages Pièges :
84 Anneau Puissance Pièges :
83 Anneau RésistancesRésistance Terre :
85 Anneau Résistance Feu :
87 Anneau Résistance Eau :
87 Anneau Résistance Air :
86 Anneau Résistance Neutre :
85 Anneau % Résistance Terre :
86 Anneau % Résistance Feu :
86 Anneau % Résistance Eau :
86 Anneau % Résistance Air :
85 Anneau % Résistance Neutre :
83 Anneau Résistance Critiques :
86 Anneau Résistance Poussée :
83 Anneau Résistance Terre JCJ :
83 Anneau Résistance Feu JCJ :
83 Anneau Résistance Eau JCJ :
83 Anneau Résistance Air JCJ :
83 Anneau Résistance Neutre JCJ :
83 Anneau % Résistance Terre JCJ :
83 Anneau % Résistance Feu JCJ :
83 Anneau % Résistance Eau JCJ :
83 Anneau % Résistance Air JCJ :
83 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
83 Anneau EffetsAgilité :
110 Anneau - Critère 1 Vitalité :
110 Anneau - Critère 3 Coups Critiques :
123 Anneau Armes(dommages Terre) :
110 Anneau (dommages Feu) :
110 Anneau (dommages Eau) :
110 Anneau (dommages Air) :
110 Anneau (dommages Neutre) :
110 Anneau DommagesDommages Terre :
114 Anneau Dommages Neutre :
111 Anneau Renvoie dommages :
111 Anneau Dommages Poussée :
111 Anneau Dommages Critiques :
110 Anneau Dommages Pièges :
110 Anneau Puissance Pièges :
110 Anneau RésistancesRésistance Terre :
112 Anneau Résistance Feu :
113 Anneau Résistance Eau :
113 Anneau Résistance Air :
113 Anneau Résistance Neutre :
112 Anneau % Résistance Terre :
112 Anneau % Résistance Feu :
112 Anneau % Résistance Eau :
113 Anneau % Résistance Air :
110 Anneau % Résistance Neutre :
110 Anneau Résistance Critiques :
113 Anneau Résistance Poussée :
110 Anneau Résistance Terre JCJ :
110 Anneau Résistance Feu JCJ :
110 Anneau Résistance Eau JCJ :
110 Anneau Résistance Air JCJ :
110 Anneau Résistance Neutre JCJ :
110 Anneau % Résistance Terre JCJ :
110 Anneau % Résistance Feu JCJ :
110 Anneau % Résistance Eau JCJ :
110 Anneau % Résistance Air JCJ :
110 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
110 Anneau EffetsAgilité :
50 Anneau - Critère 1 PA :
50 Anneau - Critère 2 Coups Critiques :
75 Anneau Armes(dommages Terre) :
50 Anneau (dommages Feu) :
50 Anneau (dommages Eau) :
50 Anneau (dommages Air) :
50 Anneau (dommages Neutre) :
50 Anneau DommagesDommages Terre :
56 Anneau Dommages Neutre :
53 Anneau Renvoie dommages :
51 Anneau Dommages Poussée :
52 Anneau Dommages Critiques :
51 Anneau Dommages Pièges :
50 Anneau Puissance Pièges :
50 Anneau RésistancesRésistance Terre :
56 Anneau Résistance Feu :
59 Anneau Résistance Eau :
60 Anneau Résistance Air :
60 Anneau Résistance Neutre :
53 Anneau % Résistance Terre :
55 Anneau % Résistance Feu :
54 Anneau % Résistance Eau :
57 Anneau % Résistance Air :
54 Anneau % Résistance Neutre :
51 Anneau Résistance Critiques :
53 Anneau Résistance Poussée :
50 Anneau Résistance Terre JCJ :
51 Anneau Résistance Feu JCJ :
51 Anneau Résistance Eau JCJ :
51 Anneau Résistance Air JCJ :
51 Anneau Résistance Neutre JCJ :
51 Anneau % Résistance Terre JCJ :
51 Anneau % Résistance Feu JCJ :
51 Anneau % Résistance Eau JCJ :
51 Anneau % Résistance Air JCJ :
51 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
51 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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