Quel marteau pour un Sram Air/Agilité de niveau 102 pour "dommages eau" et "(vol neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sram air de niveau 102 pour Agilité, Dommages Eau et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Eau et (vol Neutre).
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Vitalité > 51Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Marteau Armes(dommages Terre) :
74 Marteau (dommages Feu) :
121 Marteau (dommages Eau) :
45 Marteau (dommages Air) :
56 Marteau (dommages Neutre) :
137 Marteau (vol Neutre) :
3 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4 Marteau Dommages Eau :
3 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
5 Marteau Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
7 Marteau Résistance Feu :
3 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
7 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
3 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsIntelligence :
120 Marteau Agilité :
51 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
60 Marteau Armes(dommages Terre) :
113 Marteau (dommages Feu) :
161 Marteau (dommages Eau) :
88 Marteau (dommages Air) :
91 Marteau (dommages Neutre) :
170 Marteau (vol Neutre) :
51 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
52 Marteau Dommages Neutre :
53 Marteau Renvoie dommages :
51 Marteau Dommages Poussée :
51 Marteau Dommages Critiques :
51 Marteau Dommages Pièges :
51 Marteau Puissance Pièges :
51 Marteau RésistancesRésistance Terre :
55 Marteau Résistance Feu :
51 Marteau Résistance Eau :
52 Marteau Résistance Air :
52 Marteau Résistance Neutre :
55 Marteau % Résistance Terre :
51 Marteau % Résistance Feu :
51 Marteau % Résistance Eau :
51 Marteau % Résistance Air :
51 Marteau % Résistance Neutre :
51 Marteau Résistance Critiques :
51 Marteau Résistance Poussée :
51 Marteau Résistance Terre JCJ :
51 Marteau Résistance Feu JCJ :
51 Marteau Résistance Eau JCJ :
51 Marteau Résistance Air JCJ :
51 Marteau Résistance Neutre JCJ :
51 Marteau % Résistance Terre JCJ :
51 Marteau % Résistance Feu JCJ :
51 Marteau % Résistance Eau JCJ :
51 Marteau % Résistance Air JCJ :
51 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
51 Marteau EffetsIntelligence :
119 Marteau Agilité :
49 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
58 Marteau Armes(dommages Terre) :
111 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau (dommages Eau) :
86 Marteau (dommages Air) :
89 Marteau (dommages Neutre) :
170 Marteau DommagesDommages Terre :
50 Marteau Dommages Eau :
49 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
52 Marteau Renvoie dommages :
49 Marteau Dommages Poussée :
49 Marteau Dommages Critiques :
49 Marteau Dommages Pièges :
49 Marteau Puissance Pièges :
49 Marteau RésistancesRésistance Terre :
53 Marteau Résistance Feu :
49 Marteau Résistance Eau :
50 Marteau Résistance Air :
50 Marteau Résistance Neutre :
53 Marteau % Résistance Terre :
49 Marteau % Résistance Feu :
49 Marteau % Résistance Eau :
49 Marteau % Résistance Air :
49 Marteau % Résistance Neutre :
49 Marteau Résistance Critiques :
49 Marteau Résistance Poussée :
49 Marteau Résistance Terre JCJ :
49 Marteau Résistance Feu JCJ :
49 Marteau Résistance Eau JCJ :
49 Marteau Résistance Air JCJ :
49 Marteau Résistance Neutre JCJ :
49 Marteau % Résistance Terre JCJ :
49 Marteau % Résistance Feu JCJ :
49 Marteau % Résistance Eau JCJ :
49 Marteau % Résistance Air JCJ :
49 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
49 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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