![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 171](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_171.jpg)
Quelle pelle pour un Sram air/agilité de niveau 171 pour "vitalité" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram air de niveau 171 pour agilité, vitalité et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et prospection
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
146 Pelle - Critère 2 Prospection :
146 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
155 Pelle Armes(dommages Terre) :
213 Pelle (dommages Feu) :
192 Pelle (dommages Eau) :
274 Pelle (dommages Air) :
182 Pelle (dommages Neutre) :
229 Pelle DommagesDommages Terre :
146 Pelle Dommages Neutre :
146 Pelle Renvoie dommages :
146 Pelle Dommages Poussée :
146 Pelle Dommages Critiques :
146 Pelle Dommages Pièges :
146 Pelle Puissance Pièges :
146 Pelle RésistancesRésistance Terre :
146 Pelle Résistance Feu :
146 Pelle Résistance Eau :
146 Pelle Résistance Air :
146 Pelle Résistance Neutre :
146 Pelle % Résistance Terre :
146 Pelle % Résistance Feu :
146 Pelle % Résistance Eau :
146 Pelle % Résistance Air :
146 Pelle % Résistance Neutre :
146 Pelle Résistance Critiques :
146 Pelle Résistance Poussée :
146 Pelle Résistance Terre JCJ :
146 Pelle Résistance Feu JCJ :
146 Pelle Résistance Eau JCJ :
146 Pelle Résistance Air JCJ :
146 Pelle Résistance Neutre JCJ :
146 Pelle % Résistance Terre JCJ :
146 Pelle % Résistance Feu JCJ :
146 Pelle % Résistance Eau JCJ :
146 Pelle % Résistance Air JCJ :
146 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
146 Pelle EffetsAgilité :
140 Pelle - Critère 1 Prospection :
140 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
150 Pelle Armes(dommages Terre) :
205 Pelle (dommages Feu) :
183 Pelle (dommages Eau) :
272 Pelle (dommages Air) :
171 Pelle (dommages Neutre) :
235 Pelle DommagesDommages Terre :
140 Pelle Dommages Neutre :
140 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
140 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
140 Pelle Résistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
140 Pelle Résistance Air :
140 Pelle Résistance Neutre :
140 Pelle % Résistance Terre :
140 Pelle % Résistance Feu :
140 Pelle % Résistance Eau :
140 Pelle % Résistance Air :
140 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
140 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle EffetsAgilité :
248 Pelle - Critère 1 Vitalité :
248 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
257 Pelle Armes(dommages Terre) :
295 Pelle (dommages Feu) :
287 Pelle (dommages Eau) :
332 Pelle (dommages Air) :
269 Pelle (dommages Neutre) :
315 Pelle DommagesDommages Terre :
248 Pelle Dommages Neutre :
248 Pelle Renvoie dommages :
248 Pelle Dommages Poussée :
248 Pelle Dommages Critiques :
248 Pelle Dommages Pièges :
248 Pelle Puissance Pièges :
248 Pelle RésistancesRésistance Terre :
248 Pelle Résistance Feu :
248 Pelle Résistance Eau :
248 Pelle Résistance Air :
248 Pelle Résistance Neutre :
248 Pelle % Résistance Terre :
248 Pelle % Résistance Feu :
248 Pelle % Résistance Eau :
248 Pelle % Résistance Air :
248 Pelle % Résistance Neutre :
248 Pelle Résistance Critiques :
248 Pelle Résistance Poussée :
248 Pelle Résistance Terre JCJ :
248 Pelle Résistance Feu JCJ :
248 Pelle Résistance Eau JCJ :
248 Pelle Résistance Air JCJ :
248 Pelle Résistance Neutre JCJ :
248 Pelle % Résistance Terre JCJ :
248 Pelle % Résistance Feu JCJ :
248 Pelle % Résistance Eau JCJ :
248 Pelle % Résistance Air JCJ :
248 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
248 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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