Quels familiers pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 99 pour "pa-" et "prospection" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un sram feu de niveau 99 pour intelligence, pa- et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pa- et prospection.
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 300..1800
Parchemin : Petit Intelligence
Effets
Intelligence : 0..60Vitalité : 0..50Initiative : 0..500Pods : 350..1850Invocations : 0..1
Parchemin : Vitalité
Effets
Intelligence : 0..60Vitalité : 0..150Pods : 350..1850
Parchemin : Intelligence
Effets
Intelligence : 0..60Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 350..1850
Parchemin : Sagesse
Effets
Intelligence : 0..50Agilité : 0..50Vitalité : 0..100Pods : 350..1850
Parchemin : Agilité
Effets
Intelligence : 0..50Chance : 0..50Vitalité : 0..100Pods : 350..1850
Parchemin : Chance
Effets
Force : 0..50Intelligence : 0..50Vitalité : 0..100Pods : 350..1850
Parchemin : Intelligence
Effets
Vitalité : 0..50Prospection : 0..80Pods : 400..2400
Parchemin : Grand Agilité
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
24 Familiers Prospection :
22 Familiers - Critère 3 Coups Critiques :
23 Familiers Armes(dommages Terre) :
22 Familiers (dommages Feu) :
22 Familiers (dommages Eau) :
22 Familiers (dommages Air) :
22 Familiers (dommages Neutre) :
22 Familiers (vol Terre) :
22 Familiers (vol Neutre) :
22 Familiers PA- :
22 Familiers - Critère 2 DommagesDommages Terre :
22 Familiers Dommages Feu :
22 Familiers Dommages Eau :
22 Familiers Dommages Air :
22 Familiers Dommages Neutre :
22 Familiers Renvoie dommages :
22 Familiers Dommages Poussée :
22 Familiers Dommages Critiques :
22 Familiers Dommages Pièges :
22 Familiers Puissance Pièges :
22 Familiers RésistancesRésistance Terre :
22 Familiers Résistance Feu :
22 Familiers Résistance Eau :
22 Familiers Résistance Air :
22 Familiers Résistance Neutre :
22 Familiers % Résistance Terre :
23 Familiers % Résistance Feu :
23 Familiers % Résistance Eau :
23 Familiers % Résistance Air :
23 Familiers % Résistance Neutre :
23 Familiers Résistance Critiques :
22 Familiers Résistance Poussée :
22 Familiers Résistance Terre JCJ :
22 Familiers Résistance Feu JCJ :
22 Familiers Résistance Eau JCJ :
22 Familiers Résistance Air JCJ :
22 Familiers Résistance Neutre JCJ :
22 Familiers % Résistance Terre JCJ :
22 Familiers % Résistance Feu JCJ :
22 Familiers % Résistance Eau JCJ :
22 Familiers % Résistance Air JCJ :
22 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
22 Familiers EffetsIntelligence :
40 Familiers - Critère 1 Invocations :
40 Familiers Prospection :
40 Familiers - Critère 3 Coups Critiques :
41 Familiers Armes(dommages Terre) :
40 Familiers (dommages Feu) :
40 Familiers (dommages Eau) :
40 Familiers (dommages Air) :
40 Familiers (dommages Neutre) :
40 Familiers (vol Terre) :
40 Familiers (vol Neutre) :
40 Familiers DommagesDommages Terre :
40 Familiers Dommages Feu :
40 Familiers Dommages Eau :
40 Familiers Dommages Air :
40 Familiers Dommages Neutre :
40 Familiers Renvoie dommages :
40 Familiers Dommages Poussée :
40 Familiers Dommages Critiques :
40 Familiers Dommages Pièges :
40 Familiers Puissance Pièges :
40 Familiers RésistancesRésistance Terre :
40 Familiers Résistance Feu :
40 Familiers Résistance Eau :
40 Familiers Résistance Air :
40 Familiers Résistance Neutre :
40 Familiers % Résistance Terre :
41 Familiers % Résistance Feu :
41 Familiers % Résistance Eau :
41 Familiers % Résistance Air :
41 Familiers % Résistance Neutre :
41 Familiers Résistance Critiques :
40 Familiers Résistance Poussée :
40 Familiers Résistance Terre JCJ :
40 Familiers Résistance Feu JCJ :
40 Familiers Résistance Eau JCJ :
40 Familiers Résistance Air JCJ :
40 Familiers Résistance Neutre JCJ :
40 Familiers % Résistance Terre JCJ :
40 Familiers % Résistance Feu JCJ :
40 Familiers % Résistance Eau JCJ :
40 Familiers % Résistance Air JCJ :
40 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
40 Familiers EffetsIntelligence :
19 Familiers - Critère 1 Invocations :
19 Familiers Coups Critiques :
20 Familiers Armes(dommages Terre) :
19 Familiers (dommages Feu) :
19 Familiers (dommages Eau) :
19 Familiers (dommages Air) :
19 Familiers (dommages Neutre) :
19 Familiers (vol Terre) :
19 Familiers (vol Neutre) :
19 Familiers PA- :
19 Familiers - Critère 2 DommagesDommages Terre :
19 Familiers Dommages Feu :
19 Familiers Dommages Eau :
19 Familiers Dommages Air :
19 Familiers Dommages Neutre :
19 Familiers Renvoie dommages :
19 Familiers Dommages Poussée :
19 Familiers Dommages Critiques :
19 Familiers Dommages Pièges :
19 Familiers Puissance Pièges :
19 Familiers RésistancesRésistance Terre :
19 Familiers Résistance Feu :
19 Familiers Résistance Eau :
19 Familiers Résistance Air :
19 Familiers Résistance Neutre :
19 Familiers % Résistance Terre :
20 Familiers % Résistance Feu :
20 Familiers % Résistance Eau :
20 Familiers % Résistance Air :
20 Familiers % Résistance Neutre :
20 Familiers Résistance Critiques :
19 Familiers Résistance Poussée :
19 Familiers Résistance Terre JCJ :
19 Familiers Résistance Feu JCJ :
19 Familiers Résistance Eau JCJ :
19 Familiers Résistance Air JCJ :
19 Familiers Résistance Neutre JCJ :
19 Familiers % Résistance Terre JCJ :
19 Familiers % Résistance Feu JCJ :
19 Familiers % Résistance Eau JCJ :
19 Familiers % Résistance Air JCJ :
19 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
19 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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