
Quelle épée pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 99 pour "Dommages Terre" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram feu de niveau 99 pour Intelligence, Dommages Terre et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Terre et Vitalité
sans les armes à deux mains.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
123 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
129 Épée Armes(dommages Terre) :
182 Épée (dommages Neutre) :
243 Épée DommagesDommages Terre :
123 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
123 Épée Renvoie dommages :
123 Épée Dommages Poussée :
123 Épée Dommages Critiques :
123 Épée Dommages Pièges :
123 Épée Puissance Pièges :
123 Épée RésistancesRésistance Terre :
123 Épée Résistance Neutre :
123 Épée % Résistance Terre :
123 Épée % Résistance Feu :
123 Épée % Résistance Eau :
123 Épée % Résistance Air :
123 Épée % Résistance Neutre :
123 Épée Résistance Critiques :
123 Épée Résistance Poussée :
123 Épée Résistance Terre JCJ :
123 Épée Résistance Feu JCJ :
123 Épée Résistance Eau JCJ :
123 Épée Résistance Air JCJ :
123 Épée Résistance Neutre JCJ :
123 Épée % Résistance Terre JCJ :
123 Épée % Résistance Feu JCJ :
123 Épée % Résistance Eau JCJ :
123 Épée % Résistance Air JCJ :
123 Épée % Rés. Neutre JCJ :
123 Épée EffetsIntelligence :
197 Épée - Critère 1 Vitalité :
197 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
204 Épée Armes(dommages Terre) :
238 Épée (dommages Neutre) :
288 Épée DommagesDommages Neutre :
197 Épée Renvoie dommages :
197 Épée Dommages Poussée :
198 Épée Dommages Critiques :
197 Épée Dommages Pièges :
197 Épée Puissance Pièges :
197 Épée RésistancesRésistance Terre :
197 Épée Résistance Neutre :
197 Épée % Résistance Terre :
197 Épée % Résistance Feu :
197 Épée % Résistance Eau :
197 Épée % Résistance Air :
197 Épée % Résistance Neutre :
197 Épée Résistance Critiques :
197 Épée Résistance Poussée :
198 Épée Résistance Terre JCJ :
197 Épée Résistance Feu JCJ :
197 Épée Résistance Eau JCJ :
197 Épée Résistance Air JCJ :
197 Épée Résistance Neutre JCJ :
197 Épée % Résistance Terre JCJ :
197 Épée % Résistance Feu JCJ :
197 Épée % Résistance Eau JCJ :
197 Épée % Résistance Air JCJ :
197 Épée % Rés. Neutre JCJ :
197 Épée EffetsIntelligence :
109 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
118 Épée Armes(dommages Terre) :
169 Épée (dommages Neutre) :
242 Épée DommagesDommages Terre :
109 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
109 Épée Renvoie dommages :
109 Épée Dommages Poussée :
109 Épée Dommages Critiques :
109 Épée Dommages Pièges :
109 Épée Puissance Pièges :
109 Épée RésistancesRésistance Terre :
109 Épée Résistance Neutre :
109 Épée % Résistance Terre :
109 Épée % Résistance Feu :
109 Épée % Résistance Eau :
109 Épée % Résistance Air :
109 Épée % Résistance Neutre :
109 Épée Résistance Critiques :
109 Épée Résistance Poussée :
109 Épée Résistance Terre JCJ :
109 Épée Résistance Feu JCJ :
109 Épée Résistance Eau JCJ :
109 Épée Résistance Air JCJ :
109 Épée Résistance Neutre JCJ :
109 Épée % Résistance Terre JCJ :
109 Épée % Résistance Feu JCJ :
109 Épée % Résistance Eau JCJ :
109 Épée % Résistance Air JCJ :
109 Épée % Rés. Neutre JCJ :
109 Épée Classe
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