Quelles dagues pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 94 pour "Résistance Air" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram feu de niveau 94 pour intelligence, résistance air et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance air et esquive pa.
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -30..-21Vitalité : -35..-26Agilité > 91Effets
Force : 6..10Intelligence : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -20..-16Agilité > 92Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Dagues Esquive PA :
1 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
35 Dagues (dommages Feu) :
42 Dagues (dommages Eau) :
48 Dagues (dommages Air) :
115 Dagues (dommages Neutre) :
133 Dagues DommagesDommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
1 Dagues Puissance Pièges :
1 Dagues RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues Résistance Air :
1 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues EffetsIntelligence :
75 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
94 Dagues Esquive PA :
75 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
105 Dagues (dommages Feu) :
98 Dagues (dommages Eau) :
114 Dagues (dommages Air) :
170 Dagues (dommages Neutre) :
183 Dagues DommagesDommages Terre :
76 Dagues Dommages Neutre :
75 Dagues Renvoie dommages :
75 Dagues Dommages Poussée :
75 Dagues Dommages Critiques :
75 Dagues Dommages Pièges :
75 Dagues Puissance Pièges :
75 Dagues RésistancesRésistance Terre :
77 Dagues Résistance Feu :
76 Dagues Résistance Eau :
76 Dagues Résistance Neutre :
77 Dagues % Résistance Terre :
75 Dagues % Résistance Feu :
75 Dagues % Résistance Eau :
75 Dagues % Résistance Air :
75 Dagues % Résistance Neutre :
76 Dagues Résistance Critiques :
75 Dagues Résistance Poussée :
75 Dagues Résistance Terre JCJ :
75 Dagues Résistance Feu JCJ :
75 Dagues Résistance Eau JCJ :
75 Dagues Résistance Air JCJ :
75 Dagues Résistance Neutre JCJ :
75 Dagues % Résistance Terre JCJ :
75 Dagues % Résistance Feu JCJ :
75 Dagues % Résistance Eau JCJ :
75 Dagues % Résistance Air JCJ :
75 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
75 Dagues EffetsIntelligence :
76 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
95 Dagues Armes(dommages Terre) :
105 Dagues (dommages Feu) :
99 Dagues (dommages Eau) :
114 Dagues (dommages Air) :
171 Dagues (dommages Neutre) :
184 Dagues DommagesDommages Terre :
77 Dagues Dommages Neutre :
76 Dagues Renvoie dommages :
76 Dagues Dommages Poussée :
76 Dagues Dommages Critiques :
76 Dagues Dommages Pièges :
76 Dagues Puissance Pièges :
76 Dagues RésistancesRésistance Terre :
77 Dagues Résistance Feu :
76 Dagues Résistance Eau :
76 Dagues Résistance Air :
76 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
77 Dagues % Résistance Terre :
76 Dagues % Résistance Feu :
76 Dagues % Résistance Eau :
76 Dagues % Résistance Air :
76 Dagues % Résistance Neutre :
77 Dagues Résistance Critiques :
76 Dagues Résistance Poussée :
76 Dagues Résistance Terre JCJ :
76 Dagues Résistance Feu JCJ :
76 Dagues Résistance Eau JCJ :
76 Dagues Résistance Air JCJ :
76 Dagues Résistance Neutre JCJ :
76 Dagues % Résistance Terre JCJ :
76 Dagues % Résistance Feu JCJ :
76 Dagues % Résistance Eau JCJ :
76 Dagues % Résistance Air JCJ :
76 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
76 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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