Quel marteau pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 82 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sram feu de niveau 82 pour Intelligence et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et (dommages Terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 83
Force > 12Vitalité > 40Effets
Force : 25Intelligence : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20Sagesse : -10Force > 17Vitalité > 32Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 42Effets
Intelligence : 15Vitalité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 19Vitalité > 42Effets
Force : 21..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 36Vitalité > 48Effets
Force : 15Chance : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 24Vitalité > 32 Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 16Vitalité > 20Effets
Intelligence : 11..15
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 48Effets
Force : 25Chance : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Marteau Armes(dommages Terre) :
60 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
159 Marteau (dommages Eau) :
89 Marteau (dommages Air) :
94 Marteau (dommages Neutre) :
171 Marteau DommagesDommages Terre :
60 Marteau Dommages Neutre :
62 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
64 Marteau Résistance Feu :
60 Marteau Résistance Eau :
61 Marteau Résistance Air :
61 Marteau Résistance Neutre :
64 Marteau % Résistance Terre :
60 Marteau % Résistance Feu :
60 Marteau % Résistance Eau :
60 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
60 Marteau Résistance Critiques :
60 Marteau Résistance Poussée :
60 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
117 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
120 Marteau Armes(dommages Terre) :
117 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
185 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
206 Marteau (vol Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
117 Marteau Dommages Eau :
117 Marteau Dommages Air :
117 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau Renvoie dommages :
117 Marteau Dommages Poussée :
117 Marteau Dommages Critiques :
117 Marteau Dommages Pièges :
117 Marteau Puissance Pièges :
117 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
117 Marteau Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
118 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
117 Marteau % Résistance Feu :
117 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
117 Marteau % Résistance Neutre :
117 Marteau Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
117 Marteau Résistance Terre JCJ :
117 Marteau Résistance Feu JCJ :
117 Marteau Résistance Eau JCJ :
117 Marteau Résistance Air JCJ :
117 Marteau Résistance Neutre JCJ :
117 Marteau % Résistance Terre JCJ :
117 Marteau % Résistance Feu JCJ :
117 Marteau % Résistance Eau JCJ :
117 Marteau % Résistance Air JCJ :
117 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
117 Marteau EffetsIntelligence :
62 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
66 Marteau Armes(dommages Feu) :
137 Marteau (dommages Eau) :
95 Marteau (dommages Air) :
98 Marteau (dommages Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
63 Marteau Dommages Neutre :
65 Marteau Renvoie dommages :
62 Marteau Dommages Poussée :
62 Marteau Dommages Critiques :
62 Marteau Dommages Pièges :
62 Marteau Puissance Pièges :
62 Marteau RésistancesRésistance Terre :
66 Marteau Résistance Feu :
62 Marteau Résistance Eau :
63 Marteau Résistance Air :
63 Marteau Résistance Neutre :
66 Marteau % Résistance Terre :
62 Marteau % Résistance Feu :
62 Marteau % Résistance Eau :
62 Marteau % Résistance Air :
62 Marteau % Résistance Neutre :
62 Marteau Résistance Critiques :
62 Marteau Résistance Poussée :
62 Marteau Résistance Terre JCJ :
62 Marteau Résistance Feu JCJ :
62 Marteau Résistance Eau JCJ :
62 Marteau Résistance Air JCJ :
62 Marteau Résistance Neutre JCJ :
62 Marteau % Résistance Terre JCJ :
62 Marteau % Résistance Feu JCJ :
62 Marteau % Résistance Eau JCJ :
62 Marteau % Résistance Air JCJ :
62 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
62 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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