
Quel bâton pour un Sram feu/intelligence de niveau 76 pour "fuite" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram feu de niveau 76 pour intelligence, fuite et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et (dommages terre).
Vitalité : -40..-31Intelligence > 72Effets
Intelligence : 16..45
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 82Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 19Intelligence > 50Effets
Intelligence : 31..35Agilité : 31..35
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 81Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 80Effets
Force : 15Intelligence : 25
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Force > 12Intelligence > 66Effets
Intelligence : 25Vitalité : 26..60
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Intelligence > 25Effets
Intelligence : 25Agilité : 25
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
58 Bâton Fuite :
48 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
48 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
148 Bâton DommagesDommages Neutre :
49 Bâton Renvoie dommages :
48 Bâton Dommages Poussée :
48 Bâton Dommages Critiques :
48 Bâton Dommages Pièges :
48 Bâton Puissance Pièges :
48 Bâton RésistancesRésistance Terre :
54 Bâton Résistance Neutre :
54 Bâton % Résistance Terre :
48 Bâton % Résistance Feu :
48 Bâton % Résistance Eau :
48 Bâton % Résistance Air :
48 Bâton % Résistance Neutre :
48 Bâton Résistance Critiques :
50 Bâton Résistance Poussée :
48 Bâton Résistance Terre JCJ :
48 Bâton Résistance Feu JCJ :
48 Bâton Résistance Eau JCJ :
48 Bâton Résistance Air JCJ :
48 Bâton Résistance Neutre JCJ :
48 Bâton % Résistance Terre JCJ :
48 Bâton % Résistance Feu JCJ :
48 Bâton % Résistance Eau JCJ :
48 Bâton % Résistance Air JCJ :
48 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
48 Bâton EffetsIntelligence :
112 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bâton Armes(dommages Terre) :
112 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
157 Bâton (dommages Eau) :
137 Bâton (dommages Air) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton DommagesDommages Terre :
113 Bâton Dommages Neutre :
113 Bâton Renvoie dommages :
112 Bâton Dommages Poussée :
113 Bâton Dommages Critiques :
112 Bâton Dommages Pièges :
112 Bâton Puissance Pièges :
112 Bâton RésistancesRésistance Terre :
113 Bâton Résistance Feu :
112 Bâton Résistance Eau :
112 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
113 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
112 Bâton % Résistance Neutre :
112 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
112 Bâton Résistance Terre JCJ :
112 Bâton Résistance Feu JCJ :
112 Bâton Résistance Eau JCJ :
112 Bâton Résistance Air JCJ :
112 Bâton Résistance Neutre JCJ :
112 Bâton % Résistance Terre JCJ :
112 Bâton % Résistance Feu JCJ :
112 Bâton % Résistance Eau JCJ :
112 Bâton % Résistance Air JCJ :
112 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
112 Bâton EffetsIntelligence :
79 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
87 Bâton Fuite :
79 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
126 Bâton (dommages Eau) :
105 Bâton (dommages Air) :
115 Bâton (dommages Neutre) :
160 Bâton DommagesDommages Neutre :
80 Bâton Renvoie dommages :
79 Bâton Dommages Poussée :
79 Bâton Dommages Critiques :
79 Bâton Dommages Pièges :
79 Bâton Puissance Pièges :
79 Bâton RésistancesRésistance Terre :
80 Bâton Résistance Neutre :
80 Bâton % Résistance Terre :
79 Bâton % Résistance Feu :
79 Bâton % Résistance Eau :
79 Bâton % Résistance Air :
79 Bâton % Résistance Neutre :
79 Bâton Résistance Critiques :
80 Bâton Résistance Poussée :
79 Bâton Résistance Terre JCJ :
79 Bâton Résistance Feu JCJ :
79 Bâton Résistance Eau JCJ :
79 Bâton Résistance Air JCJ :
79 Bâton Résistance Neutre JCJ :
79 Bâton % Résistance Terre JCJ :
79 Bâton % Résistance Feu JCJ :
79 Bâton % Résistance Eau JCJ :
79 Bâton % Résistance Air JCJ :
79 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
79 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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