Quelles dagues pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 73 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram feu de niveau 73 pour Intelligence, % Résistance Eau JCJ et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, % Résistance Eau JCJ et Initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 75
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Agilité > 59Effets
Force : 15Intelligence : 40Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 51Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 54Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Agilité > 63Effets
Intelligence : 19..35Chance : 5Agilité : 19..35Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -10..-9Agilité > 67Effets
Force : 24..45Intelligence : 16..30
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 41Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 23Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
7 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
23 Dagues Armes(dommages Terre) :
37 Dagues (dommages Feu) :
39 Dagues (dommages Eau) :
47 Dagues (dommages Air) :
101 Dagues (dommages Neutre) :
106 Dagues DommagesDommages Neutre :
7 Dagues Renvoie dommages :
7 Dagues Dommages Poussée :
7 Dagues Dommages Critiques :
7 Dagues Dommages Pièges :
7 Dagues Puissance Pièges :
7 Dagues RésistancesRésistance Terre :
9 Dagues Résistance Neutre :
9 Dagues % Résistance Terre :
7 Dagues % Résistance Feu :
7 Dagues % Résistance Eau :
7 Dagues % Résistance Air :
7 Dagues % Résistance Neutre :
7 Dagues Résistance Critiques :
7 Dagues Résistance Poussée :
7 Dagues Résistance Terre JCJ :
7 Dagues Résistance Feu JCJ :
7 Dagues Résistance Eau JCJ :
7 Dagues Résistance Air JCJ :
7 Dagues Résistance Neutre JCJ :
7 Dagues % Résistance Terre JCJ :
7 Dagues % Résistance Feu JCJ :
7 Dagues % Résistance Eau JCJ :
7 Dagues - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
7 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
7 Dagues EffetsIntelligence :
60 Dagues - Critère 1 Initiative :
60 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
76 Dagues Armes(dommages Terre) :
86 Dagues (dommages Feu) :
79 Dagues (dommages Eau) :
93 Dagues (dommages Air) :
141 Dagues (dommages Neutre) :
143 Dagues DommagesDommages Terre :
61 Dagues Dommages Neutre :
60 Dagues Renvoie dommages :
60 Dagues Dommages Poussée :
60 Dagues Dommages Critiques :
60 Dagues Dommages Pièges :
60 Dagues Puissance Pièges :
60 Dagues RésistancesRésistance Terre :
62 Dagues Résistance Feu :
61 Dagues Résistance Eau :
61 Dagues Résistance Air :
61 Dagues Résistance Neutre :
62 Dagues % Résistance Terre :
60 Dagues % Résistance Feu :
60 Dagues % Résistance Eau :
60 Dagues % Résistance Air :
60 Dagues % Résistance Neutre :
60 Dagues Résistance Critiques :
60 Dagues Résistance Poussée :
60 Dagues Résistance Terre JCJ :
60 Dagues Résistance Feu JCJ :
60 Dagues Résistance Eau JCJ :
60 Dagues Résistance Air JCJ :
60 Dagues Résistance Neutre JCJ :
60 Dagues % Résistance Terre JCJ :
60 Dagues % Résistance Feu JCJ :
60 Dagues % Résistance Air JCJ :
60 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
60 Dagues EffetsIntelligence :
53 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
70 Dagues Armes(dommages Terre) :
79 Dagues (dommages Feu) :
72 Dagues (dommages Eau) :
86 Dagues (dommages Air) :
135 Dagues (dommages Neutre) :
142 Dagues DommagesDommages Terre :
54 Dagues Dommages Neutre :
53 Dagues Renvoie dommages :
53 Dagues Dommages Poussée :
53 Dagues Dommages Critiques :
53 Dagues Dommages Pièges :
53 Dagues Puissance Pièges :
53 Dagues RésistancesRésistance Terre :
55 Dagues Résistance Feu :
54 Dagues Résistance Eau :
54 Dagues Résistance Air :
54 Dagues Résistance Neutre :
55 Dagues % Résistance Terre :
53 Dagues % Résistance Feu :
53 Dagues % Résistance Eau :
53 Dagues % Résistance Air :
53 Dagues % Résistance Neutre :
53 Dagues Résistance Critiques :
53 Dagues Résistance Poussée :
53 Dagues Résistance Terre JCJ :
53 Dagues Résistance Feu JCJ :
53 Dagues Résistance Eau JCJ :
53 Dagues Résistance Air JCJ :
53 Dagues Résistance Neutre JCJ :
53 Dagues % Résistance Terre JCJ :
53 Dagues % Résistance Feu JCJ :
53 Dagues % Résistance Eau JCJ :
53 Dagues - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
53 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
53 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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