Quelles bottes pour un Sram feu/intelligence de niveau 46 pour "Résistance Neutre" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sram feu de niveau 46 pour intelligence, résistance neutre et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance neutre et % résistance air jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 47
Intelligence > 49Effets
Intelligence : 26..40% Résistance Feu : 3..5
Effets
Puissance : 6..20Vitalité : 26..40Résistance Neutre : 4..5
Effets
Intelligence : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 51..100
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Soins : 2..3
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Force : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25
Effets
Intelligence : 16..20Sagesse : 16..20Soins : 1..2Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Soins : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
2 Bottes Résistance Neutre :
2 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
3 Bottes % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
6 Bottes % Résistance Air :
5 Bottes % Résistance Neutre :
2 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes EffetsIntelligence :
25 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
37 Bottes Armes(dommages Terre) :
25 Bottes (dommages Feu) :
25 Bottes (dommages Eau) :
25 Bottes (dommages Air) :
25 Bottes (dommages Neutre) :
25 Bottes DommagesDommages Terre :
28 Bottes Dommages Neutre :
29 Bottes Renvoie dommages :
25 Bottes Dommages Poussée :
25 Bottes Dommages Critiques :
25 Bottes Dommages Pièges :
25 Bottes Puissance Pièges :
25 Bottes RésistancesRésistance Terre :
25 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
25 Bottes % Résistance Terre :
26 Bottes % Résistance Feu :
26 Bottes % Résistance Eau :
29 Bottes % Résistance Air :
28 Bottes % Résistance Neutre :
25 Bottes Résistance Critiques :
26 Bottes Résistance Poussée :
26 Bottes Résistance Terre JCJ :
25 Bottes Résistance Feu JCJ :
25 Bottes Résistance Eau JCJ :
25 Bottes Résistance Air JCJ :
25 Bottes Résistance Neutre JCJ :
25 Bottes % Résistance Terre JCJ :
25 Bottes % Résistance Feu JCJ :
25 Bottes % Résistance Eau JCJ :
25 Bottes % Résistance Air JCJ :
25 Bottes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
25 Bottes EffetsIntelligence :
27 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
39 Bottes Armes(dommages Terre) :
27 Bottes (dommages Feu) :
27 Bottes (dommages Eau) :
27 Bottes (dommages Air) :
27 Bottes (dommages Neutre) :
27 Bottes DommagesDommages Terre :
30 Bottes Dommages Neutre :
31 Bottes Renvoie dommages :
27 Bottes Dommages Poussée :
27 Bottes Dommages Critiques :
27 Bottes Dommages Pièges :
27 Bottes Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
27 Bottes Résistance Feu :
27 Bottes Résistance Eau :
27 Bottes Résistance Air :
27 Bottes Résistance Neutre :
27 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
28 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
31 Bottes % Résistance Air :
30 Bottes % Résistance Neutre :
27 Bottes Résistance Critiques :
28 Bottes Résistance Poussée :
28 Bottes Résistance Terre JCJ :
27 Bottes Résistance Feu JCJ :
27 Bottes Résistance Eau JCJ :
27 Bottes Résistance Air JCJ :
27 Bottes Résistance Neutre JCJ :
27 Bottes % Résistance Terre JCJ :
27 Bottes % Résistance Feu JCJ :
27 Bottes % Résistance Eau JCJ :
27 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
27 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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