Quelles bottes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 44 pour "initiative" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sram feu de niveau 44 pour intelligence, initiative et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et puissance pièges.
Effets
Intelligence : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 51..100
Effets
Intelligence : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Feu : 1..5Coups Critiques : 1..4
Intelligence > 49Effets
Intelligence : 26..40% Résistance Feu : 3..5
Effets
Intelligence : 16..20Sagesse : 6..10Initiative : 31..40Résistance Feu : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Soins : 2..3
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Force : -15..-6Chance : -15..-6Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..20Initiative : 1..100% Résistance Air : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
Chance : 1..20Puissance : 1..10Initiative : 1..100% Résistance Eau : 1..5Coups Critiques : 1..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
11 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
22 Bottes Armes(dommages Terre) :
11 Bottes (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes DommagesDommages Terre :
14 Bottes Dommages Neutre :
15 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
11 Bottes Puissance Pièges :
11 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
11 Bottes Résistance Eau :
11 Bottes Résistance Air :
11 Bottes Résistance Neutre :
13 Bottes % Résistance Terre :
12 Bottes % Résistance Feu :
13 Bottes % Résistance Eau :
13 Bottes % Résistance Air :
13 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
12 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes EffetsIntelligence :
24 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
34 Bottes Armes(dommages Terre) :
24 Bottes (dommages Feu) :
24 Bottes (dommages Eau) :
24 Bottes (dommages Air) :
24 Bottes (dommages Neutre) :
24 Bottes DommagesDommages Terre :
27 Bottes Dommages Neutre :
28 Bottes Renvoie dommages :
24 Bottes Dommages Poussée :
24 Bottes Dommages Critiques :
24 Bottes Dommages Pièges :
24 Bottes Puissance Pièges :
24 Bottes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes Résistance Air :
24 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
25 Bottes % Résistance Eau :
28 Bottes % Résistance Air :
27 Bottes % Résistance Neutre :
24 Bottes Résistance Critiques :
24 Bottes Résistance Poussée :
25 Bottes Résistance Terre JCJ :
24 Bottes Résistance Feu JCJ :
24 Bottes Résistance Eau JCJ :
24 Bottes Résistance Air JCJ :
24 Bottes Résistance Neutre JCJ :
24 Bottes % Résistance Terre JCJ :
24 Bottes % Résistance Feu JCJ :
24 Bottes % Résistance Eau JCJ :
24 Bottes % Résistance Air JCJ :
24 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
24 Bottes EffetsIntelligence :
32 Bottes - Critère 1 Initiative :
32 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
39 Bottes Armes(dommages Terre) :
32 Bottes (dommages Feu) :
32 Bottes (dommages Eau) :
32 Bottes (dommages Air) :
32 Bottes (dommages Neutre) :
32 Bottes DommagesDommages Terre :
35 Bottes Dommages Neutre :
36 Bottes Renvoie dommages :
32 Bottes Dommages Poussée :
32 Bottes Dommages Critiques :
32 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
32 Bottes Résistance Feu :
32 Bottes Résistance Eau :
32 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
34 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
33 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
32 Bottes Résistance Critiques :
32 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
32 Bottes Résistance Feu JCJ :
32 Bottes Résistance Eau JCJ :
32 Bottes Résistance Air JCJ :
32 Bottes Résistance Neutre JCJ :
32 Bottes % Résistance Terre JCJ :
32 Bottes % Résistance Feu JCJ :
32 Bottes % Résistance Eau JCJ :
32 Bottes % Résistance Air JCJ :
32 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
32 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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