Quelles dagues pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 193 pour "invocations" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sram feu de niveau 193 pour intelligence, invocations et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et (dommages feu).
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Agilité > 145Effets
Intelligence : 11..60Chance : 11..45Agilité : 16..55Sagesse : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
78 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
106 Dagues Armes(dommages Terre) :
129 Dagues (dommages Feu) :
78 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
134 Dagues (dommages Air) :
238 Dagues (dommages Neutre) :
284 Dagues DommagesDommages Terre :
81 Dagues Dommages Neutre :
79 Dagues Renvoie dommages :
78 Dagues Dommages Poussée :
78 Dagues Dommages Critiques :
79 Dagues Dommages Pièges :
82 Dagues Puissance Pièges :
86 Dagues RésistancesRésistance Terre :
81 Dagues Résistance Feu :
80 Dagues Résistance Eau :
81 Dagues Résistance Air :
81 Dagues Résistance Neutre :
84 Dagues % Résistance Terre :
79 Dagues % Résistance Feu :
79 Dagues % Résistance Eau :
78 Dagues % Résistance Air :
81 Dagues % Résistance Neutre :
82 Dagues Résistance Critiques :
79 Dagues Résistance Poussée :
78 Dagues Résistance Terre JCJ :
78 Dagues Résistance Feu JCJ :
78 Dagues Résistance Eau JCJ :
78 Dagues Résistance Air JCJ :
78 Dagues Résistance Neutre JCJ :
78 Dagues % Résistance Terre JCJ :
78 Dagues % Résistance Feu JCJ :
78 Dagues % Résistance Eau JCJ :
78 Dagues % Résistance Air JCJ :
78 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
78 Dagues EffetsIntelligence :
200 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
229 Dagues Armes(dommages Terre) :
234 Dagues (dommages Feu) :
200 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
238 Dagues (dommages Air) :
323 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues DommagesDommages Terre :
203 Dagues Dommages Neutre :
201 Dagues Renvoie dommages :
200 Dagues Dommages Poussée :
200 Dagues Dommages Critiques :
201 Dagues Dommages Pièges :
204 Dagues Puissance Pièges :
208 Dagues RésistancesRésistance Terre :
203 Dagues Résistance Feu :
202 Dagues Résistance Eau :
203 Dagues Résistance Air :
203 Dagues Résistance Neutre :
206 Dagues % Résistance Terre :
201 Dagues % Résistance Feu :
201 Dagues % Résistance Eau :
200 Dagues % Résistance Air :
203 Dagues % Résistance Neutre :
204 Dagues Résistance Critiques :
201 Dagues Résistance Poussée :
200 Dagues Résistance Terre JCJ :
200 Dagues Résistance Feu JCJ :
200 Dagues Résistance Eau JCJ :
200 Dagues Résistance Air JCJ :
200 Dagues Résistance Neutre JCJ :
200 Dagues % Résistance Terre JCJ :
200 Dagues % Résistance Feu JCJ :
200 Dagues % Résistance Eau JCJ :
200 Dagues % Résistance Air JCJ :
200 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
200 Dagues EffetsIntelligence :
160 Dagues - Critère 1 Invocations :
160 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
189 Dagues Armes(dommages Terre) :
200 Dagues (dommages Eau) :
205 Dagues (dommages Air) :
289 Dagues (dommages Neutre) :
316 Dagues DommagesDommages Terre :
163 Dagues Dommages Neutre :
161 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
162 Dagues Résistance Eau :
163 Dagues Résistance Air :
164 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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