Quel marteau pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 191 pour "renvoie dommages" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram feu de niveau 191 pour intelligence, renvoie dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, renvoie dommages et portée :.
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
563 Marteau Armes(dommages Terre) :
563 Marteau (dommages Feu) :
563 Marteau (dommages Eau) :
563 Marteau (dommages Air) :
563 Marteau (dommages Neutre) :
563 Marteau (vol Neutre) :
563 Marteau Portée : :
563 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
563 Marteau Dommages Feu :
563 Marteau Dommages Eau :
563 Marteau Dommages Air :
563 Marteau Dommages Neutre :
563 Marteau Renvoie dommages :
563 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
563 Marteau Dommages Critiques :
563 Marteau Dommages Pièges :
563 Marteau Puissance Pièges :
563 Marteau RésistancesRésistance Terre :
563 Marteau Résistance Feu :
563 Marteau Résistance Eau :
563 Marteau Résistance Air :
563 Marteau Résistance Neutre :
563 Marteau % Résistance Terre :
563 Marteau % Résistance Feu :
563 Marteau % Résistance Eau :
563 Marteau % Résistance Air :
563 Marteau % Résistance Neutre :
563 Marteau Résistance Critiques :
563 Marteau Résistance Poussée :
563 Marteau Résistance Terre JCJ :
563 Marteau Résistance Feu JCJ :
563 Marteau Résistance Eau JCJ :
563 Marteau Résistance Air JCJ :
563 Marteau Résistance Neutre JCJ :
563 Marteau % Résistance Terre JCJ :
563 Marteau % Résistance Feu JCJ :
563 Marteau % Résistance Eau JCJ :
563 Marteau % Résistance Air JCJ :
563 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
563 Marteau EffetsIntelligence :
563 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
563 Marteau Armes(dommages Terre) :
563 Marteau (dommages Feu) :
563 Marteau (dommages Eau) :
563 Marteau (dommages Air) :
563 Marteau (dommages Neutre) :
563 Marteau (vol Neutre) :
563 Marteau Portée : :
563 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
563 Marteau Dommages Feu :
563 Marteau Dommages Eau :
563 Marteau Dommages Air :
563 Marteau Dommages Neutre :
563 Marteau Dommages Poussée :
563 Marteau Dommages Critiques :
563 Marteau Dommages Pièges :
563 Marteau Puissance Pièges :
563 Marteau RésistancesRésistance Terre :
563 Marteau Résistance Feu :
563 Marteau Résistance Eau :
563 Marteau Résistance Air :
563 Marteau Résistance Neutre :
563 Marteau % Résistance Terre :
563 Marteau % Résistance Feu :
563 Marteau % Résistance Eau :
563 Marteau % Résistance Air :
563 Marteau % Résistance Neutre :
563 Marteau Résistance Critiques :
563 Marteau Résistance Poussée :
563 Marteau Résistance Terre JCJ :
563 Marteau Résistance Feu JCJ :
563 Marteau Résistance Eau JCJ :
563 Marteau Résistance Air JCJ :
563 Marteau Résistance Neutre JCJ :
563 Marteau % Résistance Terre JCJ :
563 Marteau % Résistance Feu JCJ :
563 Marteau % Résistance Eau JCJ :
563 Marteau % Résistance Air JCJ :
563 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
563 Marteau EffetsIntelligence :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
125 Marteau Armes(dommages Terre) :
201 Marteau (dommages Feu) :
216 Marteau (dommages Eau) :
171 Marteau (dommages Air) :
182 Marteau (dommages Neutre) :
289 Marteau (vol Neutre) :
120 Marteau DommagesDommages Terre :
119 Marteau Dommages Feu :
117 Marteau Dommages Eau :
117 Marteau Dommages Air :
119 Marteau Dommages Neutre :
122 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
117 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
122 Marteau Résistance Feu :
120 Marteau Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
119 Marteau Résistance Neutre :
122 Marteau % Résistance Terre :
118 Marteau % Résistance Feu :
121 Marteau % Résistance Eau :
119 Marteau % Résistance Air :
117 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
117 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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