Quelle cape pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 188 pour "invocations" et "pa-" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sram feu de niveau 188 pour intelligence, invocations et pa-.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et pa-.
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
30 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesRenvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
33 Cape Dommages Critiques :
34 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
45 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
40 Cape % Résistance Feu :
52 Cape % Résistance Eau :
44 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
40 Cape Résistance Critiques :
35 Cape Résistance Poussée :
31 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape EffetsIntelligence :
42 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
42 Cape (dommages Neutre) :
42 Cape DommagesRenvoie dommages :
42 Cape Dommages Poussée :
45 Cape Dommages Critiques :
46 Cape Puissance Pièges :
46 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
62 Cape % Résistance Terre :
56 Cape % Résistance Feu :
61 Cape % Résistance Eau :
58 Cape % Résistance Air :
59 Cape % Résistance Neutre :
52 Cape Résistance Critiques :
47 Cape Résistance Poussée :
43 Cape Résistance Terre JCJ :
42 Cape Résistance Feu JCJ :
42 Cape Résistance Eau JCJ :
42 Cape Résistance Air JCJ :
42 Cape Résistance Neutre JCJ :
42 Cape % Résistance Terre JCJ :
42 Cape % Résistance Feu JCJ :
42 Cape % Résistance Eau JCJ :
42 Cape % Résistance Air JCJ :
42 Cape % Rés. Neutre JCJ :
42 Cape EffetsIntelligence :
62 Cape - Critère 1 Invocations :
62 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
62 Cape (dommages Neutre) :
62 Cape DommagesRenvoie dommages :
62 Cape Dommages Poussée :
64 Cape Dommages Critiques :
66 Cape Puissance Pièges :
66 Cape RésistancesRésistance Terre :
75 Cape Résistance Neutre :
78 Cape % Résistance Terre :
72 Cape % Résistance Feu :
77 Cape % Résistance Eau :
74 Cape % Résistance Air :
75 Cape % Résistance Neutre :
70 Cape Résistance Critiques :
66 Cape Résistance Poussée :
63 Cape Résistance Terre JCJ :
62 Cape Résistance Feu JCJ :
62 Cape Résistance Eau JCJ :
62 Cape Résistance Air JCJ :
62 Cape Résistance Neutre JCJ :
62 Cape % Résistance Terre JCJ :
62 Cape % Résistance Feu JCJ :
62 Cape % Résistance Eau JCJ :
62 Cape % Résistance Air JCJ :
62 Cape % Rés. Neutre JCJ :
62 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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