Quelle épée pour un Sram feu/intelligence de niveau 185 pour "% résistance feu" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram feu de niveau 185 pour intelligence, % résistance feu et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance feu et dommages.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
163 Épée (dommages Neutre) :
273 Épée DommagesDommages :
19 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
19 Épée Dommages Poussée :
21 Épée Dommages Critiques :
19 Épée Puissance Pièges :
19 Épée RésistancesRésistance Terre :
20 Épée Résistance Neutre :
19 Épée % Résistance Terre :
20 Épée % Résistance Feu :
19 Épée - Critère 2 % Résistance Eau :
20 Épée % Résistance Air :
19 Épée % Résistance Neutre :
19 Épée Résistance Critiques :
20 Épée Résistance Poussée :
21 Épée Résistance Terre JCJ :
19 Épée Résistance Feu JCJ :
19 Épée Résistance Eau JCJ :
19 Épée Résistance Air JCJ :
19 Épée Résistance Neutre JCJ :
19 Épée % Résistance Terre JCJ :
19 Épée % Résistance Feu JCJ :
19 Épée % Résistance Eau JCJ :
19 Épée % Résistance Air JCJ :
19 Épée % Rés. Neutre JCJ :
19 Épée EffetsIntelligence :
194 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
206 Épée Armes(dommages Terre) :
289 Épée (dommages Neutre) :
382 Épée DommagesDommages Neutre :
195 Épée Dommages :
194 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
194 Épée Dommages Poussée :
196 Épée Dommages Critiques :
194 Épée Dommages Pièges :
194 Épée Puissance Pièges :
194 Épée RésistancesRésistance Terre :
196 Épée Résistance Neutre :
195 Épée % Résistance Terre :
194 Épée % Résistance Eau :
196 Épée % Résistance Air :
196 Épée % Résistance Neutre :
195 Épée Résistance Critiques :
194 Épée Résistance Poussée :
196 Épée Résistance Terre JCJ :
194 Épée Résistance Feu JCJ :
194 Épée Résistance Eau JCJ :
194 Épée Résistance Air JCJ :
194 Épée Résistance Neutre JCJ :
194 Épée % Résistance Terre JCJ :
194 Épée % Résistance Feu JCJ :
194 Épée % Résistance Eau JCJ :
194 Épée % Résistance Air JCJ :
194 Épée % Rés. Neutre JCJ :
194 Épée EffetsIntelligence :
187 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
201 Épée Armes(dommages Terre) :
283 Épée (dommages Neutre) :
378 Épée DommagesDommages Neutre :
188 Épée Renvoie dommages :
187 Épée Dommages Poussée :
189 Épée Dommages Critiques :
187 Épée Dommages Pièges :
187 Épée Puissance Pièges :
187 Épée RésistancesRésistance Terre :
188 Épée Résistance Neutre :
188 Épée % Résistance Terre :
187 Épée % Résistance Feu :
187 Épée - Critère 2 % Résistance Eau :
189 Épée % Résistance Air :
189 Épée % Résistance Neutre :
190 Épée Résistance Critiques :
187 Épée Résistance Poussée :
189 Épée Résistance Terre JCJ :
187 Épée Résistance Feu JCJ :
187 Épée Résistance Eau JCJ :
187 Épée Résistance Air JCJ :
187 Épée Résistance Neutre JCJ :
187 Épée % Résistance Terre JCJ :
187 Épée % Résistance Feu JCJ :
187 Épée % Résistance Eau JCJ :
187 Épée % Résistance Air JCJ :
187 Épée % Rés. Neutre JCJ :
187 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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