
Quelle épée pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 167 pour "(dommages Eau)" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sram feu de niveau 167 pour intelligence, (dommages eau) et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages eau) et chance.
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
200 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
214 Épée Armes(dommages Terre) :
304 Épée (dommages Eau) :
200 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
385 Épée DommagesDommages Neutre :
201 Épée Renvoie dommages :
200 Épée Dommages Poussée :
202 Épée Dommages Critiques :
200 Épée Dommages Pièges :
200 Épée Puissance Pièges :
200 Épée RésistancesRésistance Terre :
201 Épée Résistance Neutre :
201 Épée % Résistance Terre :
201 Épée % Résistance Feu :
206 Épée % Résistance Eau :
203 Épée % Résistance Air :
204 Épée % Résistance Neutre :
203 Épée Résistance Critiques :
201 Épée Résistance Poussée :
202 Épée Résistance Terre JCJ :
200 Épée Résistance Feu JCJ :
200 Épée Résistance Eau JCJ :
200 Épée Résistance Air JCJ :
200 Épée Résistance Neutre JCJ :
200 Épée % Résistance Terre JCJ :
200 Épée % Résistance Feu JCJ :
200 Épée % Résistance Eau JCJ :
200 Épée % Résistance Air JCJ :
200 Épée % Rés. Neutre JCJ :
200 Épée EffetsIntelligence :
290 Épée - Critère 1 Chance :
290 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
302 Épée Armes(dommages Terre) :
362 Épée (dommages Neutre) :
434 Épée DommagesDommages Neutre :
291 Épée Renvoie dommages :
290 Épée Dommages Poussée :
292 Épée Dommages Critiques :
290 Épée Dommages Pièges :
290 Épée Puissance Pièges :
290 Épée RésistancesRésistance Terre :
291 Épée Résistance Neutre :
290 Épée % Résistance Terre :
290 Épée % Résistance Feu :
294 Épée % Résistance Eau :
292 Épée % Résistance Air :
292 Épée % Résistance Neutre :
293 Épée Résistance Critiques :
290 Épée Résistance Poussée :
292 Épée Résistance Terre JCJ :
290 Épée Résistance Feu JCJ :
290 Épée Résistance Eau JCJ :
290 Épée Résistance Air JCJ :
290 Épée Résistance Neutre JCJ :
290 Épée % Résistance Terre JCJ :
290 Épée % Résistance Feu JCJ :
290 Épée % Résistance Eau JCJ :
290 Épée % Résistance Air JCJ :
290 Épée % Rés. Neutre JCJ :
290 Épée EffetsIntelligence :
216 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
228 Épée Armes(dommages Terre) :
310 Épée (dommages Eau) :
216 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
407 Épée DommagesDommages Neutre :
217 Épée Renvoie dommages :
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218 Épée Dommages Critiques :
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218 Épée Résistance Terre JCJ :
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216 Épée % Rés. Neutre JCJ :
216 Épée Classe
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