Quelle ceinture pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 166 pour "dommages terre" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sram feu de niveau 166 pour intelligence, dommages terre et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et (vol terre).
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Terre) :
13 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
25 Ceinture Dommages Neutre :
18 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
22 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture Résistance Eau :
36 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
28 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
26 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
18 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
94 Ceinture Armes(dommages Terre) :
41 Ceinture (dommages Feu) :
41 Ceinture (dommages Eau) :
41 Ceinture (dommages Air) :
41 Ceinture (dommages Neutre) :
41 Ceinture (vol Terre) :
41 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
41 Ceinture DommagesDommages Feu :
47 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
55 Ceinture Résistance Feu :
60 Ceinture Résistance Eau :
59 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
52 Ceinture % Résistance Terre :
61 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
64 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture Résistance Critiques :
46 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture Résistance Air JCJ :
41 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture % Résistance Air JCJ :
41 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
41 Ceinture EffetsIntelligence :
53 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
103 Ceinture Armes(dommages Terre) :
53 Ceinture (dommages Feu) :
53 Ceinture (dommages Eau) :
53 Ceinture (dommages Air) :
53 Ceinture (dommages Neutre) :
53 Ceinture (vol Neutre) :
53 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
62 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
57 Ceinture Renvoie dommages :
54 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
57 Ceinture Puissance Pièges :
58 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture Résistance Air JCJ :
53 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture % Résistance Air JCJ :
53 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
53 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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