
Quel bâton pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 166 pour "Esquive PM" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram feu de niveau 166 pour intelligence, esquive pm et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pm et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
19 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
38 Bâton Esquive PM :
19 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
122 Bâton (dommages Feu) :
177 Bâton (dommages Neutre) :
181 Bâton DommagesDommages Neutre :
20 Bâton Renvoie dommages :
19 Bâton Dommages Poussée :
20 Bâton Dommages Critiques :
20 Bâton Dommages Pièges :
19 Bâton Puissance Pièges :
19 Bâton RésistancesRésistance Terre :
25 Bâton Résistance Neutre :
25 Bâton % Résistance Terre :
22 Bâton % Résistance Feu :
23 Bâton % Résistance Eau :
22 Bâton % Résistance Air :
27 Bâton % Résistance Neutre :
22 Bâton Résistance Critiques :
21 Bâton Résistance Poussée :
19 Bâton Résistance Terre JCJ :
19 Bâton Résistance Feu JCJ :
19 Bâton Résistance Eau JCJ :
19 Bâton Résistance Air JCJ :
19 Bâton Résistance Neutre JCJ :
19 Bâton % Résistance Terre JCJ :
19 Bâton % Résistance Feu JCJ :
19 Bâton % Résistance Eau JCJ :
19 Bâton % Résistance Air JCJ :
19 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
19 Bâton EffetsIntelligence :
179 Bâton - Critère 1 Invocations :
179 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
193 Bâton Armes(dommages Terre) :
252 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
219 Bâton (dommages Air) :
239 Bâton (dommages Neutre) :
300 Bâton DommagesDommages Terre :
181 Bâton Dommages Neutre :
181 Bâton Renvoie dommages :
179 Bâton Dommages Poussée :
180 Bâton Dommages Critiques :
180 Bâton Dommages Pièges :
179 Bâton Puissance Pièges :
179 Bâton RésistancesRésistance Terre :
180 Bâton Résistance Feu :
180 Bâton Résistance Eau :
180 Bâton Résistance Air :
181 Bâton Résistance Neutre :
180 Bâton % Résistance Terre :
180 Bâton % Résistance Feu :
181 Bâton % Résistance Eau :
180 Bâton % Résistance Air :
183 Bâton % Résistance Neutre :
182 Bâton Résistance Critiques :
180 Bâton Résistance Poussée :
179 Bâton Résistance Terre JCJ :
179 Bâton Résistance Feu JCJ :
179 Bâton Résistance Eau JCJ :
179 Bâton Résistance Air JCJ :
179 Bâton Résistance Neutre JCJ :
179 Bâton % Résistance Terre JCJ :
179 Bâton % Résistance Feu JCJ :
179 Bâton % Résistance Eau JCJ :
179 Bâton % Résistance Air JCJ :
179 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
179 Bâton EffetsIntelligence :
168 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
187 Bâton Esquive PM :
168 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
243 Bâton (dommages Feu) :
260 Bâton (dommages Eau) :
209 Bâton (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
297 Bâton DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Neutre :
170 Bâton Renvoie dommages :
168 Bâton Dommages Poussée :
169 Bâton Dommages Critiques :
169 Bâton Dommages Pièges :
168 Bâton Puissance Pièges :
168 Bâton RésistancesRésistance Terre :
169 Bâton Résistance Feu :
171 Bâton Résistance Eau :
169 Bâton Résistance Air :
171 Bâton Résistance Neutre :
169 Bâton % Résistance Terre :
170 Bâton % Résistance Feu :
171 Bâton % Résistance Eau :
170 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
170 Bâton Résistance Poussée :
168 Bâton Résistance Terre JCJ :
168 Bâton Résistance Feu JCJ :
168 Bâton Résistance Eau JCJ :
168 Bâton Résistance Air JCJ :
168 Bâton Résistance Neutre JCJ :
168 Bâton % Résistance Terre JCJ :
168 Bâton % Résistance Feu JCJ :
168 Bâton % Résistance Eau JCJ :
168 Bâton % Résistance Air JCJ :
168 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
168 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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