
Quel bâton pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 166 pour "initiative" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram feu de niveau 166 pour intelligence, initiative et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et (dommages air).
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 18..50Agilité : 23..65Vitalité : 9..25
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Sagesse : -15..-11Intelligence > 97Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
88 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
105 Bâton Armes(dommages Terre) :
190 Bâton (dommages Feu) :
242 Bâton (dommages Eau) :
137 Bâton (dommages Air) :
88 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
254 Bâton DommagesDommages Neutre :
91 Bâton Renvoie dommages :
88 Bâton Dommages Poussée :
89 Bâton Dommages Critiques :
88 Bâton Dommages Pièges :
88 Bâton Puissance Pièges :
88 Bâton RésistancesRésistance Terre :
93 Bâton Résistance Neutre :
93 Bâton % Résistance Terre :
91 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
92 Bâton % Résistance Air :
94 Bâton % Résistance Neutre :
91 Bâton Résistance Critiques :
90 Bâton Résistance Poussée :
88 Bâton Résistance Terre JCJ :
88 Bâton Résistance Feu JCJ :
88 Bâton Résistance Eau JCJ :
88 Bâton Résistance Air JCJ :
88 Bâton Résistance Neutre JCJ :
88 Bâton % Résistance Terre JCJ :
88 Bâton % Résistance Feu JCJ :
88 Bâton % Résistance Eau JCJ :
88 Bâton % Résistance Air JCJ :
88 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
88 Bâton EffetsIntelligence :
226 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
243 Bâton Armes(dommages Terre) :
300 Bâton (dommages Feu) :
316 Bâton (dommages Eau) :
265 Bâton (dommages Air) :
226 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
356 Bâton DommagesDommages Terre :
230 Bâton Dommages Neutre :
229 Bâton Renvoie dommages :
226 Bâton Dommages Poussée :
227 Bâton Dommages Critiques :
227 Bâton Dommages Pièges :
226 Bâton Puissance Pièges :
226 Bâton RésistancesRésistance Terre :
227 Bâton Résistance Feu :
230 Bâton Résistance Eau :
228 Bâton Résistance Air :
228 Bâton Résistance Neutre :
227 Bâton % Résistance Terre :
228 Bâton % Résistance Feu :
229 Bâton % Résistance Eau :
228 Bâton % Résistance Air :
229 Bâton % Résistance Neutre :
229 Bâton Résistance Critiques :
227 Bâton Résistance Poussée :
226 Bâton Résistance Terre JCJ :
226 Bâton Résistance Feu JCJ :
226 Bâton Résistance Eau JCJ :
226 Bâton Résistance Air JCJ :
226 Bâton Résistance Neutre JCJ :
226 Bâton % Résistance Terre JCJ :
226 Bâton % Résistance Feu JCJ :
226 Bâton % Résistance Eau JCJ :
226 Bâton % Résistance Air JCJ :
226 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
226 Bâton EffetsIntelligence :
175 Bâton - Critère 1 Initiative :
175 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
248 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Eau) :
216 Bâton (dommages Neutre) :
300 Bâton DommagesDommages Terre :
177 Bâton Dommages Neutre :
178 Bâton Renvoie dommages :
175 Bâton Dommages Poussée :
176 Bâton Dommages Critiques :
175 Bâton Dommages Pièges :
175 Bâton Puissance Pièges :
175 Bâton RésistancesRésistance Terre :
176 Bâton Résistance Feu :
179 Bâton Résistance Eau :
177 Bâton Résistance Air :
176 Bâton Résistance Neutre :
176 Bâton % Résistance Terre :
176 Bâton % Résistance Feu :
176 Bâton % Résistance Eau :
177 Bâton % Résistance Air :
178 Bâton % Résistance Neutre :
177 Bâton Résistance Critiques :
176 Bâton Résistance Poussée :
175 Bâton Résistance Terre JCJ :
175 Bâton Résistance Feu JCJ :
175 Bâton Résistance Eau JCJ :
175 Bâton Résistance Air JCJ :
175 Bâton Résistance Neutre JCJ :
175 Bâton % Résistance Terre JCJ :
175 Bâton % Résistance Feu JCJ :
175 Bâton % Résistance Eau JCJ :
175 Bâton % Résistance Air JCJ :
175 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
175 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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