![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 165](http://img.dofus-help.com/classes/sram_feu_165.jpg)
Quelle ceinture pour un Sram feu/intelligence de niveau 165 pour "% Résistance Neutre" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram feu de niveau 165 pour intelligence, % résistance neutre et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance neutre et puissance.
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
40 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
95 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
50 Ceinture Dommages Feu :
52 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
50 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
42 Ceinture Puissance Pièges :
43 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
64 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
45 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture EffetsIntelligence :
66 Ceinture - Critère 1 Puissance :
66 Ceinture - Critère 3 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
112 Ceinture Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
69 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
77 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
72 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
79 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Critiques :
70 Ceinture Résistance Poussée :
70 Ceinture Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture EffetsIntelligence :
51 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
63 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
69 Ceinture % Résistance Feu :
68 Ceinture % Résistance Eau :
71 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
51 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
56 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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