Quel marteau pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 155 pour "(vol Feu)" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sram feu de niveau 155 pour intelligence, (vol feu) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol feu) et renvoie dommages
sans les armes éthérées.
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
17 Marteau Armes(dommages Terre) :
16 Marteau (dommages Feu) :
36 Marteau (dommages Eau) :
24 Marteau (dommages Air) :
24 Marteau (dommages Neutre) :
71 Marteau (vol Feu) :
4 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
5 Marteau Dommages Neutre :
7 Marteau Renvoie dommages :
4 Marteau - Critère 3 Dommages Poussée :
4 Marteau Dommages Critiques :
5 Marteau Dommages Pièges :
4 Marteau Puissance Pièges :
4 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
8 Marteau Résistance Eau :
6 Marteau Résistance Air :
6 Marteau Résistance Neutre :
11 Marteau % Résistance Terre :
6 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
5 Marteau % Résistance Neutre :
8 Marteau Résistance Critiques :
5 Marteau Résistance Poussée :
4 Marteau Résistance Terre JCJ :
4 Marteau Résistance Feu JCJ :
4 Marteau Résistance Eau JCJ :
4 Marteau Résistance Air JCJ :
4 Marteau Résistance Neutre JCJ :
4 Marteau % Résistance Terre JCJ :
4 Marteau % Résistance Feu JCJ :
4 Marteau % Résistance Eau JCJ :
4 Marteau % Résistance Air JCJ :
4 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
4 Marteau EffetsIntelligence :
33 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
40 Marteau Armes(dommages Terre) :
45 Marteau (dommages Feu) :
53 Marteau (dommages Eau) :
53 Marteau (dommages Air) :
51 Marteau (dommages Neutre) :
79 Marteau DommagesDommages Terre :
34 Marteau Dommages Neutre :
36 Marteau Renvoie dommages :
33 Marteau - Critère 3 Dommages Poussée :
33 Marteau Dommages Critiques :
34 Marteau Dommages Pièges :
33 Marteau Puissance Pièges :
33 Marteau RésistancesRésistance Terre :
38 Marteau Résistance Feu :
37 Marteau Résistance Eau :
35 Marteau Résistance Air :
35 Marteau Résistance Neutre :
39 Marteau % Résistance Terre :
35 Marteau % Résistance Feu :
36 Marteau % Résistance Eau :
34 Marteau % Résistance Air :
34 Marteau % Résistance Neutre :
37 Marteau Résistance Critiques :
34 Marteau Résistance Poussée :
33 Marteau Résistance Terre JCJ :
33 Marteau Résistance Feu JCJ :
33 Marteau Résistance Eau JCJ :
33 Marteau Résistance Air JCJ :
33 Marteau Résistance Neutre JCJ :
33 Marteau % Résistance Terre JCJ :
33 Marteau % Résistance Feu JCJ :
33 Marteau % Résistance Eau JCJ :
33 Marteau % Résistance Air JCJ :
33 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
33 Marteau EffetsIntelligence :
35 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
42 Marteau Armes(dommages Terre) :
47 Marteau (dommages Feu) :
55 Marteau (dommages Eau) :
55 Marteau (dommages Air) :
53 Marteau (dommages Neutre) :
80 Marteau (vol Feu) :
35 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
36 Marteau Dommages Neutre :
38 Marteau Dommages Poussée :
35 Marteau Dommages Critiques :
36 Marteau Dommages Pièges :
35 Marteau Puissance Pièges :
35 Marteau RésistancesRésistance Terre :
40 Marteau Résistance Feu :
39 Marteau Résistance Eau :
37 Marteau Résistance Air :
37 Marteau Résistance Neutre :
41 Marteau % Résistance Terre :
37 Marteau % Résistance Feu :
38 Marteau % Résistance Eau :
36 Marteau % Résistance Air :
36 Marteau % Résistance Neutre :
39 Marteau Résistance Critiques :
36 Marteau Résistance Poussée :
35 Marteau Résistance Terre JCJ :
35 Marteau Résistance Feu JCJ :
35 Marteau Résistance Eau JCJ :
35 Marteau Résistance Air JCJ :
35 Marteau Résistance Neutre JCJ :
35 Marteau % Résistance Terre JCJ :
35 Marteau % Résistance Feu JCJ :
35 Marteau % Résistance Eau JCJ :
35 Marteau % Résistance Air JCJ :
35 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
35 Marteau Classe
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