Quel bâton pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 151 pour "dommages eau" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram feu de niveau 151 pour intelligence, dommages eau et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et tacle.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Bâton Tacle :
6 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
111 Bâton (dommages Feu) :
164 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton DommagesDommages Eau :
6 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
12 Bâton Résistance Neutre :
12 Bâton % Résistance Terre :
7 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
9 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton EffetsIntelligence :
166 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
182 Bâton Tacle :
166 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
240 Bâton (dommages Feu) :
258 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
226 Bâton (dommages Neutre) :
294 Bâton DommagesDommages Terre :
168 Bâton Dommages Neutre :
168 Bâton Renvoie dommages :
166 Bâton Dommages Poussée :
167 Bâton Dommages Critiques :
166 Bâton Dommages Pièges :
166 Bâton Puissance Pièges :
166 Bâton RésistancesRésistance Terre :
167 Bâton Résistance Feu :
169 Bâton Résistance Eau :
168 Bâton Résistance Air :
167 Bâton Résistance Neutre :
167 Bâton % Résistance Terre :
167 Bâton % Résistance Feu :
168 Bâton % Résistance Eau :
168 Bâton % Résistance Air :
170 Bâton % Résistance Neutre :
169 Bâton Résistance Critiques :
167 Bâton Résistance Poussée :
166 Bâton Résistance Terre JCJ :
166 Bâton Résistance Feu JCJ :
166 Bâton Résistance Eau JCJ :
166 Bâton Résistance Air JCJ :
166 Bâton Résistance Neutre JCJ :
166 Bâton % Résistance Terre JCJ :
166 Bâton % Résistance Feu JCJ :
166 Bâton % Résistance Eau JCJ :
166 Bâton % Résistance Air JCJ :
166 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
166 Bâton EffetsIntelligence :
168 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
183 Bâton Armes(dommages Terre) :
242 Bâton (dommages Feu) :
260 Bâton (dommages Eau) :
208 Bâton (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
295 Bâton DommagesDommages Terre :
169 Bâton Dommages Eau :
168 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
170 Bâton Renvoie dommages :
168 Bâton Dommages Poussée :
168 Bâton Dommages Critiques :
168 Bâton Dommages Pièges :
168 Bâton Puissance Pièges :
168 Bâton RésistancesRésistance Terre :
169 Bâton Résistance Feu :
170 Bâton Résistance Eau :
170 Bâton Résistance Air :
169 Bâton Résistance Neutre :
169 Bâton % Résistance Terre :
168 Bâton % Résistance Feu :
170 Bâton % Résistance Eau :
170 Bâton % Résistance Air :
172 Bâton % Résistance Neutre :
171 Bâton Résistance Critiques :
169 Bâton Résistance Poussée :
168 Bâton Résistance Terre JCJ :
168 Bâton Résistance Feu JCJ :
168 Bâton Résistance Eau JCJ :
168 Bâton Résistance Air JCJ :
168 Bâton Résistance Neutre JCJ :
168 Bâton % Résistance Terre JCJ :
168 Bâton % Résistance Feu JCJ :
168 Bâton % Résistance Eau JCJ :
168 Bâton % Résistance Air JCJ :
168 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
168 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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