Quel bâton pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 140 pour "% Résistance Terre JCJ" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram feu de niveau 140 pour intelligence, % résistance terre jcj et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre jcj et % résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 141
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bâton Armes(dommages Terre) :
99 Bâton (dommages Feu) :
153 Bâton (dommages Neutre) :
170 Bâton DommagesRenvoie dommages :
5 Bâton Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
5 Bâton Puissance Pièges :
5 Bâton RésistancesRésistance Terre :
11 Bâton Résistance Neutre :
11 Bâton % Résistance Terre :
7 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton - Critère 3 % Résistance Eau :
6 Bâton % Résistance Air :
11 Bâton % Résistance Neutre :
7 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
5 Bâton Résistance Feu JCJ :
5 Bâton Résistance Eau JCJ :
5 Bâton Résistance Air JCJ :
5 Bâton Résistance Neutre JCJ :
5 Bâton % Résistance Terre JCJ :
5 Bâton - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
5 Bâton % Résistance Eau JCJ :
5 Bâton % Résistance Air JCJ :
5 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
5 Bâton EffetsIntelligence :
151 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
217 Bâton (dommages Feu) :
238 Bâton (dommages Eau) :
191 Bâton (dommages Air) :
210 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton DommagesDommages Terre :
153 Bâton Dommages Neutre :
153 Bâton Renvoie dommages :
151 Bâton Dommages Poussée :
152 Bâton Dommages Critiques :
151 Bâton Dommages Pièges :
151 Bâton Puissance Pièges :
151 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
152 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton - Critère 3 % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
152 Bâton Résistance Poussée :
151 Bâton Résistance Terre JCJ :
151 Bâton Résistance Feu JCJ :
151 Bâton Résistance Eau JCJ :
151 Bâton Résistance Air JCJ :
151 Bâton Résistance Neutre JCJ :
151 Bâton % Résistance Feu JCJ :
151 Bâton % Résistance Eau JCJ :
151 Bâton % Résistance Air JCJ :
151 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
151 Bâton EffetsIntelligence :
148 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Terre) :
216 Bâton (dommages Feu) :
235 Bâton (dommages Eau) :
189 Bâton (dommages Air) :
207 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
149 Bâton Dommages Critiques :
149 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
149 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
149 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Résistance Air JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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