Quel bâton pour un Sram feu/intelligence de niveau 135 pour "(dommages Feu)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram feu de niveau 135 pour intelligence, (dommages feu) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et résistance terre.
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -5Intelligence > 87Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
168 Bâton Armes(dommages Terre) :
241 Bâton (dommages Feu) :
150 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
217 Bâton (dommages Neutre) :
305 Bâton DommagesDommages Terre :
152 Bâton Dommages Neutre :
152 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
151 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton - Critère 3 Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
151 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
150 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
155 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsIntelligence :
143 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
158 Bâton Armes(dommages Terre) :
209 Bâton (dommages Eau) :
181 Bâton (dommages Air) :
202 Bâton (dommages Neutre) :
264 Bâton DommagesDommages Terre :
145 Bâton Dommages Neutre :
145 Bâton Renvoie dommages :
143 Bâton Dommages Poussée :
144 Bâton Dommages Critiques :
144 Bâton Dommages Pièges :
143 Bâton Puissance Pièges :
143 Bâton RésistancesRésistance Terre :
143 Bâton - Critère 3 Résistance Feu :
144 Bâton Résistance Eau :
144 Bâton Résistance Air :
145 Bâton Résistance Neutre :
143 Bâton % Résistance Terre :
144 Bâton % Résistance Feu :
145 Bâton % Résistance Eau :
144 Bâton % Résistance Air :
146 Bâton % Résistance Neutre :
146 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
143 Bâton Résistance Terre JCJ :
143 Bâton Résistance Feu JCJ :
143 Bâton Résistance Eau JCJ :
143 Bâton Résistance Air JCJ :
143 Bâton Résistance Neutre JCJ :
143 Bâton % Résistance Terre JCJ :
143 Bâton % Résistance Feu JCJ :
143 Bâton % Résistance Eau JCJ :
143 Bâton % Résistance Air JCJ :
143 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
143 Bâton EffetsIntelligence :
226 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
241 Bâton Armes(dommages Terre) :
290 Bâton (dommages Feu) :
226 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
263 Bâton (dommages Air) :
283 Bâton (dommages Neutre) :
347 Bâton DommagesDommages Terre :
228 Bâton Dommages Neutre :
228 Bâton Renvoie dommages :
226 Bâton Dommages Poussée :
227 Bâton Dommages Critiques :
227 Bâton Dommages Pièges :
226 Bâton Puissance Pièges :
226 Bâton RésistancesRésistance Feu :
227 Bâton Résistance Eau :
227 Bâton Résistance Air :
228 Bâton Résistance Neutre :
227 Bâton % Résistance Terre :
227 Bâton % Résistance Feu :
228 Bâton % Résistance Eau :
227 Bâton % Résistance Air :
229 Bâton % Résistance Neutre :
229 Bâton Résistance Critiques :
227 Bâton Résistance Poussée :
226 Bâton Résistance Terre JCJ :
226 Bâton Résistance Feu JCJ :
226 Bâton Résistance Eau JCJ :
226 Bâton Résistance Air JCJ :
226 Bâton Résistance Neutre JCJ :
226 Bâton % Résistance Terre JCJ :
226 Bâton % Résistance Feu JCJ :
226 Bâton % Résistance Eau JCJ :
226 Bâton % Résistance Air JCJ :
226 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
226 Bâton Classe
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