Quel marteau pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 131 pour "tacle" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram feu de niveau 131 pour intelligence, tacle et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et portée :.
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Force > 42Vitalité > 66Effets
Intelligence : 50Chance : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
494 Marteau Tacle :
494 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
494 Marteau (dommages Feu) :
494 Marteau (dommages Eau) :
494 Marteau (dommages Air) :
494 Marteau (dommages Neutre) :
494 Marteau (vol Neutre) :
494 Marteau Portée : :
494 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
494 Marteau Dommages Feu :
494 Marteau Dommages Eau :
494 Marteau Dommages Air :
494 Marteau Dommages Neutre :
494 Marteau Renvoie dommages :
494 Marteau Dommages Poussée :
494 Marteau Dommages Critiques :
494 Marteau Dommages Pièges :
494 Marteau Puissance Pièges :
494 Marteau RésistancesRésistance Terre :
494 Marteau Résistance Feu :
494 Marteau Résistance Eau :
494 Marteau Résistance Air :
494 Marteau Résistance Neutre :
494 Marteau % Résistance Terre :
494 Marteau % Résistance Feu :
494 Marteau % Résistance Eau :
494 Marteau % Résistance Air :
494 Marteau % Résistance Neutre :
494 Marteau Résistance Critiques :
494 Marteau Résistance Poussée :
494 Marteau Résistance Terre JCJ :
494 Marteau Résistance Feu JCJ :
494 Marteau Résistance Eau JCJ :
494 Marteau Résistance Air JCJ :
494 Marteau Résistance Neutre JCJ :
494 Marteau % Résistance Terre JCJ :
494 Marteau % Résistance Feu JCJ :
494 Marteau % Résistance Eau JCJ :
494 Marteau % Résistance Air JCJ :
494 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
494 Marteau EffetsIntelligence :
494 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
494 Marteau Armes(dommages Terre) :
494 Marteau (dommages Feu) :
494 Marteau (dommages Eau) :
494 Marteau (dommages Air) :
494 Marteau (dommages Neutre) :
494 Marteau (vol Neutre) :
494 Marteau Portée : :
494 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
494 Marteau Dommages Feu :
494 Marteau Dommages Eau :
494 Marteau Dommages Air :
494 Marteau Dommages Neutre :
494 Marteau Renvoie dommages :
494 Marteau Dommages Poussée :
494 Marteau Dommages Critiques :
494 Marteau Dommages Pièges :
494 Marteau Puissance Pièges :
494 Marteau RésistancesRésistance Terre :
494 Marteau Résistance Feu :
494 Marteau Résistance Eau :
494 Marteau Résistance Air :
494 Marteau Résistance Neutre :
494 Marteau % Résistance Terre :
494 Marteau % Résistance Feu :
494 Marteau % Résistance Eau :
494 Marteau % Résistance Air :
494 Marteau % Résistance Neutre :
494 Marteau Résistance Critiques :
494 Marteau Résistance Poussée :
494 Marteau Résistance Terre JCJ :
494 Marteau Résistance Feu JCJ :
494 Marteau Résistance Eau JCJ :
494 Marteau Résistance Air JCJ :
494 Marteau Résistance Neutre JCJ :
494 Marteau % Résistance Terre JCJ :
494 Marteau % Résistance Feu JCJ :
494 Marteau % Résistance Eau JCJ :
494 Marteau % Résistance Air JCJ :
494 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
494 Marteau EffetsIntelligence :
102 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
107 Marteau Tacle :
102 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
182 Marteau (dommages Feu) :
191 Marteau (dommages Eau) :
148 Marteau (dommages Air) :
160 Marteau (dommages Neutre) :
244 Marteau (vol Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
102 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
105 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
107 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
103 Marteau % Résistance Air :
102 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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