Quelles armes pour un Sram feu/intelligence de niveau 129 pour "pm" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram feu de niveau 129 pour Intelligence, PM et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PM et (vol Terre)
sans les incarnations.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 136Effets
Force : 31..90Intelligence : 41..120Chance : 19..55Agilité : 29..85
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Armes Armes(dommages Terre) :
621 Armes (dommages Feu) :
737 Armes (dommages Eau) :
546 Armes (dommages Air) :
625 Armes (dommages Neutre) :
1461 Armes (vol Terre) :
16 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsIntelligence :
1096 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1186 Armes Armes(dommages Terre) :
1545 Armes (dommages Feu) :
1508 Armes (dommages Eau) :
1505 Armes (dommages Air) :
1575 Armes (dommages Neutre) :
2156 Armes (vol Terre) :
1096 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1103 Armes Dommages Neutre :
1101 Armes Renvoie dommages :
1096 Armes Dommages Poussée :
1099 Armes Dommages Critiques :
1099 Armes Dommages Pièges :
1098 Armes Puissance Pièges :
1097 Armes RésistancesRésistance Terre :
1110 Armes Résistance Feu :
1106 Armes Résistance Eau :
1104 Armes Résistance Air :
1103 Armes Résistance Neutre :
1111 Armes % Résistance Terre :
1099 Armes % Résistance Feu :
1106 Armes % Résistance Eau :
1102 Armes % Résistance Air :
1104 Armes % Résistance Neutre :
1105 Armes Résistance Critiques :
1098 Armes Résistance Poussée :
1099 Armes Résistance Terre JCJ :
1096 Armes Résistance Feu JCJ :
1096 Armes Résistance Eau JCJ :
1096 Armes Résistance Air JCJ :
1096 Armes Résistance Neutre JCJ :
1096 Armes % Résistance Terre JCJ :
1096 Armes % Résistance Feu JCJ :
1096 Armes % Résistance Eau JCJ :
1096 Armes % Résistance Air JCJ :
1096 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1096 Armes EffetsIntelligence :
1099 Armes - Critère 1 PM :
1099 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1186 Armes Armes(dommages Terre) :
1547 Armes (dommages Feu) :
1511 Armes (dommages Eau) :
1508 Armes (dommages Air) :
1577 Armes (dommages Neutre) :
2156 Armes DommagesDommages Terre :
1106 Armes Dommages Neutre :
1104 Armes Renvoie dommages :
1099 Armes Dommages Poussée :
1102 Armes Dommages Critiques :
1102 Armes Dommages Pièges :
1101 Armes Puissance Pièges :
1100 Armes RésistancesRésistance Terre :
1113 Armes Résistance Feu :
1109 Armes Résistance Eau :
1107 Armes Résistance Air :
1106 Armes Résistance Neutre :
1114 Armes % Résistance Terre :
1102 Armes % Résistance Feu :
1109 Armes % Résistance Eau :
1105 Armes % Résistance Air :
1107 Armes % Résistance Neutre :
1108 Armes Résistance Critiques :
1101 Armes Résistance Poussée :
1102 Armes Résistance Terre JCJ :
1099 Armes Résistance Feu JCJ :
1099 Armes Résistance Eau JCJ :
1099 Armes Résistance Air JCJ :
1099 Armes Résistance Neutre JCJ :
1099 Armes % Résistance Terre JCJ :
1099 Armes % Résistance Feu JCJ :
1099 Armes % Résistance Eau JCJ :
1099 Armes % Résistance Air JCJ :
1099 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1099 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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