
Quel bâton pour un Sram feu/intelligence de niveau 128 pour "résistance air" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram feu de niveau 128 pour intelligence, résistance air et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance air et invocations
sans les objets avec des malus.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
8 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
21 Bâton Armes(dommages Terre) :
43 Bâton (dommages Neutre) :
78 Bâton DommagesDommages Neutre :
10 Bâton Renvoie dommages :
8 Bâton Dommages Poussée :
9 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
8 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Air :
8 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
9 Bâton % Résistance Feu :
11 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
9 Bâton Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
8 Bâton Résistance Feu JCJ :
8 Bâton Résistance Eau JCJ :
8 Bâton Résistance Air JCJ :
8 Bâton Résistance Neutre JCJ :
8 Bâton % Résistance Terre JCJ :
8 Bâton % Résistance Feu JCJ :
8 Bâton % Résistance Eau JCJ :
8 Bâton % Résistance Air JCJ :
8 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
8 Bâton EffetsIntelligence :
43 Bâton - Critère 1 Invocations :
43 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
53 Bâton Armes(dommages Terre) :
74 Bâton (dommages Neutre) :
104 Bâton DommagesDommages Neutre :
45 Bâton Renvoie dommages :
43 Bâton Dommages Poussée :
44 Bâton Dommages Critiques :
43 Bâton Dommages Pièges :
43 Bâton Puissance Pièges :
43 Bâton RésistancesRésistance Terre :
44 Bâton Résistance Neutre :
44 Bâton % Résistance Terre :
43 Bâton % Résistance Feu :
44 Bâton % Résistance Eau :
44 Bâton % Résistance Air :
46 Bâton % Résistance Neutre :
45 Bâton Résistance Critiques :
44 Bâton Résistance Poussée :
43 Bâton Résistance Terre JCJ :
43 Bâton Résistance Feu JCJ :
43 Bâton Résistance Eau JCJ :
43 Bâton Résistance Air JCJ :
43 Bâton Résistance Neutre JCJ :
43 Bâton % Résistance Terre JCJ :
43 Bâton % Résistance Feu JCJ :
43 Bâton % Résistance Eau JCJ :
43 Bâton % Résistance Air JCJ :
43 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
43 Bâton EffetsIntelligence :
39 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
49 Bâton Armes(dommages Terre) :
70 Bâton (dommages Neutre) :
104 Bâton DommagesDommages Neutre :
41 Bâton Renvoie dommages :
39 Bâton Dommages Poussée :
40 Bâton Dommages Critiques :
39 Bâton Dommages Pièges :
39 Bâton Puissance Pièges :
39 Bâton RésistancesRésistance Terre :
40 Bâton Résistance Air :
39 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
40 Bâton % Résistance Terre :
39 Bâton % Résistance Feu :
40 Bâton % Résistance Eau :
40 Bâton % Résistance Air :
41 Bâton % Résistance Neutre :
41 Bâton Résistance Critiques :
40 Bâton Résistance Poussée :
39 Bâton Résistance Terre JCJ :
39 Bâton Résistance Feu JCJ :
39 Bâton Résistance Eau JCJ :
39 Bâton Résistance Air JCJ :
39 Bâton Résistance Neutre JCJ :
39 Bâton % Résistance Terre JCJ :
39 Bâton % Résistance Feu JCJ :
39 Bâton % Résistance Eau JCJ :
39 Bâton % Résistance Air JCJ :
39 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
39 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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