
Quel bâton pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 128 pour "% Résistance Terre" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram feu de niveau 128 pour intelligence, % résistance terre et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre et (dommages feu).
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -5Intelligence > 87Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 47Intelligence > 93Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
153 Bâton Armes(dommages Terre) :
223 Bâton (dommages Feu) :
136 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
178 Bâton (dommages Air) :
200 Bâton (dommages Neutre) :
288 Bâton DommagesDommages Terre :
138 Bâton Dommages Neutre :
138 Bâton Renvoie dommages :
136 Bâton Dommages Poussée :
137 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
136 Bâton Puissance Pièges :
136 Bâton RésistancesRésistance Terre :
142 Bâton Résistance Feu :
141 Bâton Résistance Eau :
141 Bâton Résistance Air :
141 Bâton Résistance Neutre :
142 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton - Critère 2 % Résistance Feu :
137 Bâton % Résistance Eau :
137 Bâton % Résistance Air :
140 Bâton % Résistance Neutre :
138 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
136 Bâton Résistance Feu JCJ :
136 Bâton Résistance Eau JCJ :
136 Bâton Résistance Air JCJ :
136 Bâton Résistance Neutre JCJ :
136 Bâton % Résistance Terre JCJ :
136 Bâton % Résistance Feu JCJ :
136 Bâton % Résistance Eau JCJ :
136 Bâton % Résistance Air JCJ :
136 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
136 Bâton EffetsIntelligence :
212 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
227 Bâton Armes(dommages Terre) :
273 Bâton (dommages Feu) :
212 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
248 Bâton (dommages Air) :
266 Bâton (dommages Neutre) :
330 Bâton DommagesDommages Terre :
214 Bâton Dommages Neutre :
214 Bâton Renvoie dommages :
212 Bâton Dommages Poussée :
213 Bâton Dommages Critiques :
213 Bâton Dommages Pièges :
212 Bâton Puissance Pièges :
212 Bâton RésistancesRésistance Terre :
213 Bâton Résistance Feu :
213 Bâton Résistance Eau :
213 Bâton Résistance Air :
214 Bâton Résistance Neutre :
213 Bâton % Résistance Feu :
214 Bâton % Résistance Eau :
213 Bâton % Résistance Air :
215 Bâton % Résistance Neutre :
214 Bâton Résistance Critiques :
213 Bâton Résistance Poussée :
212 Bâton Résistance Terre JCJ :
212 Bâton Résistance Feu JCJ :
212 Bâton Résistance Eau JCJ :
212 Bâton Résistance Air JCJ :
212 Bâton Résistance Neutre JCJ :
212 Bâton % Résistance Terre JCJ :
212 Bâton % Résistance Feu JCJ :
212 Bâton % Résistance Eau JCJ :
212 Bâton % Résistance Air JCJ :
212 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
212 Bâton EffetsIntelligence :
136 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
150 Bâton Armes(dommages Terre) :
199 Bâton (dommages Eau) :
174 Bâton (dommages Air) :
192 Bâton (dommages Neutre) :
253 Bâton DommagesDommages Terre :
138 Bâton Dommages Neutre :
138 Bâton Renvoie dommages :
136 Bâton Dommages Poussée :
137 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
136 Bâton Puissance Pièges :
136 Bâton RésistancesRésistance Terre :
137 Bâton Résistance Feu :
137 Bâton Résistance Eau :
137 Bâton Résistance Air :
137 Bâton Résistance Neutre :
137 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton - Critère 2 % Résistance Feu :
137 Bâton % Résistance Eau :
137 Bâton % Résistance Air :
139 Bâton % Résistance Neutre :
138 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
136 Bâton Résistance Feu JCJ :
136 Bâton Résistance Eau JCJ :
136 Bâton Résistance Air JCJ :
136 Bâton Résistance Neutre JCJ :
136 Bâton % Résistance Terre JCJ :
136 Bâton % Résistance Feu JCJ :
136 Bâton % Résistance Eau JCJ :
136 Bâton % Résistance Air JCJ :
136 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
136 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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