
Quel bâton pour un Sram feu/intelligence de niveau 128 pour "Retrait PM" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram feu de niveau 128 pour intelligence, retrait pm et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et initiative.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
10 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
26 Bâton Retrait PM :
10 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
99 Bâton (dommages Feu) :
143 Bâton (dommages Neutre) :
156 Bâton DommagesDommages Neutre :
12 Bâton Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
11 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
11 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
12 Bâton % Résistance Air :
16 Bâton % Résistance Neutre :
11 Bâton Résistance Critiques :
12 Bâton Résistance Poussée :
10 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton EffetsIntelligence :
142 Bâton - Critère 1 Initiative :
142 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
154 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
219 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
254 Bâton DommagesDommages Terre :
144 Bâton Dommages Neutre :
144 Bâton Renvoie dommages :
142 Bâton Dommages Poussée :
143 Bâton Dommages Critiques :
142 Bâton Dommages Pièges :
142 Bâton Puissance Pièges :
142 Bâton RésistancesRésistance Terre :
143 Bâton Résistance Feu :
143 Bâton Résistance Eau :
143 Bâton Résistance Air :
142 Bâton Résistance Neutre :
143 Bâton % Résistance Terre :
142 Bâton % Résistance Feu :
142 Bâton % Résistance Eau :
143 Bâton % Résistance Air :
144 Bâton % Résistance Neutre :
143 Bâton Résistance Critiques :
143 Bâton Résistance Poussée :
142 Bâton Résistance Terre JCJ :
142 Bâton Résistance Feu JCJ :
142 Bâton Résistance Eau JCJ :
142 Bâton Résistance Air JCJ :
142 Bâton Résistance Neutre JCJ :
142 Bâton % Résistance Terre JCJ :
142 Bâton % Résistance Feu JCJ :
142 Bâton % Résistance Eau JCJ :
142 Bâton % Résistance Air JCJ :
142 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
142 Bâton EffetsIntelligence :
136 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
150 Bâton Retrait PM :
136 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
199 Bâton (dommages Feu) :
213 Bâton (dommages Eau) :
174 Bâton (dommages Air) :
192 Bâton (dommages Neutre) :
253 Bâton DommagesDommages Terre :
138 Bâton Dommages Neutre :
138 Bâton Renvoie dommages :
136 Bâton Dommages Poussée :
137 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
136 Bâton Puissance Pièges :
136 Bâton RésistancesRésistance Terre :
137 Bâton Résistance Feu :
137 Bâton Résistance Eau :
137 Bâton Résistance Air :
137 Bâton Résistance Neutre :
137 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton % Résistance Feu :
137 Bâton % Résistance Eau :
137 Bâton % Résistance Air :
139 Bâton % Résistance Neutre :
138 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
136 Bâton Résistance Feu JCJ :
136 Bâton Résistance Eau JCJ :
136 Bâton Résistance Air JCJ :
136 Bâton Résistance Neutre JCJ :
136 Bâton % Résistance Terre JCJ :
136 Bâton % Résistance Feu JCJ :
136 Bâton % Résistance Eau JCJ :
136 Bâton % Résistance Air JCJ :
136 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
136 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
186Niveau : 186Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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