
Quel bâton pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 128 pour "esquive pm" et "% résistance air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram feu de niveau 128 pour intelligence, esquive pm et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pm et % résistance air.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bâton Esquive PM :
9 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
98 Bâton (dommages Feu) :
140 Bâton (dommages Neutre) :
157 Bâton DommagesDommages Neutre :
10 Bâton Renvoie dommages :
9 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Puissance Pièges :
9 Bâton RésistancesRésistance Terre :
15 Bâton Résistance Neutre :
15 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
11 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
9 Bâton - Critère 3 % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
9 Bâton Résistance Terre JCJ :
9 Bâton Résistance Feu JCJ :
9 Bâton Résistance Eau JCJ :
9 Bâton Résistance Air JCJ :
9 Bâton Résistance Neutre JCJ :
9 Bâton % Résistance Terre JCJ :
9 Bâton % Résistance Feu JCJ :
9 Bâton % Résistance Eau JCJ :
9 Bâton % Résistance Air JCJ :
9 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
9 Bâton EffetsIntelligence :
138 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
151 Bâton Armes(dommages Terre) :
200 Bâton (dommages Feu) :
215 Bâton (dommages Eau) :
176 Bâton (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
253 Bâton DommagesDommages Terre :
139 Bâton Dommages Neutre :
139 Bâton Renvoie dommages :
138 Bâton Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
139 Bâton Dommages Pièges :
138 Bâton Puissance Pièges :
138 Bâton RésistancesRésistance Terre :
139 Bâton Résistance Feu :
138 Bâton Résistance Eau :
138 Bâton Résistance Air :
139 Bâton Résistance Neutre :
139 Bâton % Résistance Terre :
139 Bâton % Résistance Feu :
140 Bâton % Résistance Eau :
138 Bâton % Résistance Air :
138 Bâton - Critère 3 % Résistance Neutre :
139 Bâton Résistance Critiques :
139 Bâton Résistance Poussée :
138 Bâton Résistance Terre JCJ :
138 Bâton Résistance Feu JCJ :
138 Bâton Résistance Eau JCJ :
138 Bâton Résistance Air JCJ :
138 Bâton Résistance Neutre JCJ :
138 Bâton % Résistance Terre JCJ :
138 Bâton % Résistance Feu JCJ :
138 Bâton % Résistance Eau JCJ :
138 Bâton % Résistance Air JCJ :
138 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
138 Bâton EffetsIntelligence :
137 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bâton Esquive PM :
137 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
199 Bâton (dommages Feu) :
214 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
253 Bâton DommagesDommages Terre :
138 Bâton Dommages Neutre :
138 Bâton Renvoie dommages :
137 Bâton Dommages Poussée :
138 Bâton Dommages Critiques :
138 Bâton Dommages Pièges :
137 Bâton Puissance Pièges :
137 Bâton RésistancesRésistance Terre :
138 Bâton Résistance Feu :
137 Bâton Résistance Eau :
137 Bâton Résistance Air :
139 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
138 Bâton % Résistance Feu :
139 Bâton % Résistance Eau :
138 Bâton % Résistance Neutre :
138 Bâton Résistance Critiques :
138 Bâton Résistance Poussée :
137 Bâton Résistance Terre JCJ :
137 Bâton Résistance Feu JCJ :
137 Bâton Résistance Eau JCJ :
137 Bâton Résistance Air JCJ :
137 Bâton Résistance Neutre JCJ :
137 Bâton % Résistance Terre JCJ :
137 Bâton % Résistance Feu JCJ :
137 Bâton % Résistance Eau JCJ :
137 Bâton % Résistance Air JCJ :
137 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
137 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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