
Quel bâton pour un Sram feu/intelligence de niveau 128 pour "Résistance Feu" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram feu de niveau 128 pour intelligence, résistance feu et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance feu et sagesse.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
101 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
114 Bâton Armes(dommages Terre) :
171 Bâton (dommages Feu) :
214 Bâton (dommages Eau) :
141 Bâton (dommages Air) :
150 Bâton (dommages Neutre) :
217 Bâton DommagesDommages Terre :
102 Bâton Dommages Neutre :
102 Bâton Renvoie dommages :
101 Bâton Dommages Poussée :
102 Bâton Dommages Critiques :
101 Bâton Dommages Pièges :
101 Bâton Puissance Pièges :
101 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
101 Bâton - Critère 2 Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
102 Bâton % Résistance Feu :
103 Bâton % Résistance Eau :
103 Bâton % Résistance Air :
105 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
102 Bâton Résistance Poussée :
101 Bâton Résistance Terre JCJ :
101 Bâton Résistance Feu JCJ :
101 Bâton Résistance Eau JCJ :
101 Bâton Résistance Air JCJ :
101 Bâton Résistance Neutre JCJ :
101 Bâton % Résistance Terre JCJ :
101 Bâton % Résistance Feu JCJ :
101 Bâton % Résistance Eau JCJ :
101 Bâton % Résistance Air JCJ :
101 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
101 Bâton EffetsIntelligence :
217 Bâton - Critère 1 Sagesse :
217 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
226 Bâton Armes(dommages Terre) :
263 Bâton (dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
251 Bâton (dommages Air) :
255 Bâton (dommages Neutre) :
307 Bâton DommagesDommages Terre :
218 Bâton Dommages Neutre :
218 Bâton Renvoie dommages :
217 Bâton Dommages Poussée :
218 Bâton Dommages Critiques :
217 Bâton Dommages Pièges :
217 Bâton Puissance Pièges :
217 Bâton RésistancesRésistance Terre :
218 Bâton Résistance Eau :
217 Bâton Résistance Air :
217 Bâton Résistance Neutre :
218 Bâton % Résistance Terre :
217 Bâton % Résistance Feu :
217 Bâton % Résistance Eau :
218 Bâton % Résistance Air :
218 Bâton % Résistance Neutre :
217 Bâton Résistance Critiques :
217 Bâton Résistance Poussée :
217 Bâton Résistance Terre JCJ :
217 Bâton Résistance Feu JCJ :
217 Bâton Résistance Eau JCJ :
217 Bâton Résistance Air JCJ :
217 Bâton Résistance Neutre JCJ :
217 Bâton % Résistance Terre JCJ :
217 Bâton % Résistance Feu JCJ :
217 Bâton % Résistance Eau JCJ :
217 Bâton % Résistance Air JCJ :
217 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
217 Bâton EffetsIntelligence :
136 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
151 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
213 Bâton (dommages Eau) :
174 Bâton (dommages Air) :
192 Bâton (dommages Neutre) :
253 Bâton DommagesDommages Terre :
137 Bâton Dommages Neutre :
137 Bâton Renvoie dommages :
136 Bâton Dommages Poussée :
137 Bâton Dommages Critiques :
137 Bâton Dommages Pièges :
136 Bâton Puissance Pièges :
136 Bâton RésistancesRésistance Terre :
137 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton - Critère 2 Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
138 Bâton Résistance Neutre :
137 Bâton % Résistance Terre :
137 Bâton % Résistance Feu :
138 Bâton % Résistance Eau :
137 Bâton % Résistance Air :
138 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
136 Bâton Résistance Feu JCJ :
136 Bâton Résistance Eau JCJ :
136 Bâton Résistance Air JCJ :
136 Bâton Résistance Neutre JCJ :
136 Bâton % Résistance Terre JCJ :
136 Bâton % Résistance Feu JCJ :
136 Bâton % Résistance Eau JCJ :
136 Bâton % Résistance Air JCJ :
136 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
136 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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