Quel marteau pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 128 pour "portée :" et "(vol feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sram feu de niveau 128 pour intelligence, portée : et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et (vol feu)
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 15Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..40
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
240 Marteau Armes(dommages Terre) :
240 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
240 Marteau (dommages Air) :
240 Marteau (dommages Neutre) :
240 Marteau (vol Feu) :
240 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
240 Marteau Portée : :
240 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
240 Marteau Dommages Feu :
240 Marteau Dommages Eau :
240 Marteau Dommages Air :
240 Marteau Dommages Neutre :
240 Marteau Renvoie dommages :
240 Marteau Dommages Poussée :
240 Marteau Dommages Critiques :
240 Marteau Dommages Pièges :
240 Marteau Puissance Pièges :
240 Marteau RésistancesRésistance Terre :
240 Marteau Résistance Feu :
240 Marteau Résistance Eau :
240 Marteau Résistance Air :
240 Marteau Résistance Neutre :
240 Marteau % Résistance Terre :
240 Marteau % Résistance Feu :
240 Marteau % Résistance Eau :
240 Marteau % Résistance Air :
240 Marteau % Résistance Neutre :
240 Marteau Résistance Critiques :
240 Marteau Résistance Poussée :
240 Marteau Résistance Terre JCJ :
240 Marteau Résistance Feu JCJ :
240 Marteau Résistance Eau JCJ :
240 Marteau Résistance Air JCJ :
240 Marteau Résistance Neutre JCJ :
240 Marteau % Résistance Terre JCJ :
240 Marteau % Résistance Feu JCJ :
240 Marteau % Résistance Eau JCJ :
240 Marteau % Résistance Air JCJ :
240 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
240 Marteau EffetsIntelligence :
45 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
49 Marteau Armes(dommages Terre) :
84 Marteau (dommages Feu) :
93 Marteau (dommages Eau) :
74 Marteau (dommages Air) :
73 Marteau (dommages Neutre) :
122 Marteau (vol Feu) :
45 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
46 Marteau Dommages Neutre :
48 Marteau Renvoie dommages :
45 Marteau Dommages Poussée :
45 Marteau Dommages Critiques :
45 Marteau Dommages Pièges :
45 Marteau Puissance Pièges :
45 Marteau RésistancesRésistance Terre :
46 Marteau Résistance Feu :
48 Marteau Résistance Eau :
47 Marteau Résistance Air :
47 Marteau Résistance Neutre :
46 Marteau % Résistance Terre :
45 Marteau % Résistance Feu :
48 Marteau % Résistance Eau :
46 Marteau % Résistance Air :
45 Marteau % Résistance Neutre :
46 Marteau Résistance Critiques :
46 Marteau Résistance Poussée :
45 Marteau Résistance Terre JCJ :
45 Marteau Résistance Feu JCJ :
45 Marteau Résistance Eau JCJ :
45 Marteau Résistance Air JCJ :
45 Marteau Résistance Neutre JCJ :
45 Marteau % Résistance Terre JCJ :
45 Marteau % Résistance Feu JCJ :
45 Marteau % Résistance Eau JCJ :
45 Marteau % Résistance Air JCJ :
45 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
45 Marteau EffetsIntelligence :
240 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
240 Marteau Armes(dommages Terre) :
240 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
240 Marteau (dommages Air) :
240 Marteau (dommages Neutre) :
240 Marteau (vol Neutre) :
240 Marteau Portée : :
240 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
240 Marteau Dommages Feu :
240 Marteau Dommages Eau :
240 Marteau Dommages Air :
240 Marteau Dommages Neutre :
240 Marteau Renvoie dommages :
240 Marteau Dommages Poussée :
240 Marteau Dommages Critiques :
240 Marteau Dommages Pièges :
240 Marteau Puissance Pièges :
240 Marteau RésistancesRésistance Terre :
240 Marteau Résistance Feu :
240 Marteau Résistance Eau :
240 Marteau Résistance Air :
240 Marteau Résistance Neutre :
240 Marteau % Résistance Terre :
240 Marteau % Résistance Feu :
240 Marteau % Résistance Eau :
240 Marteau % Résistance Air :
240 Marteau % Résistance Neutre :
240 Marteau Résistance Critiques :
240 Marteau Résistance Poussée :
240 Marteau Résistance Terre JCJ :
240 Marteau Résistance Feu JCJ :
240 Marteau Résistance Eau JCJ :
240 Marteau Résistance Air JCJ :
240 Marteau Résistance Neutre JCJ :
240 Marteau % Résistance Terre JCJ :
240 Marteau % Résistance Feu JCJ :
240 Marteau % Résistance Eau JCJ :
240 Marteau % Résistance Air JCJ :
240 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
240 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
0 Marteau Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.