Quel marteau pour un Sram feu/intelligence de niveau 127 pour "chance" et "dommages critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram feu de niveau 127 pour intelligence, chance et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, chance et dommages critiques.
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
82 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
90 Marteau Armes(dommages Terre) :
162 Marteau (dommages Feu) :
208 Marteau (dommages Eau) :
109 Marteau (dommages Air) :
134 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
83 Marteau Dommages Neutre :
85 Marteau Renvoie dommages :
82 Marteau Dommages Poussée :
82 Marteau Dommages Critiques :
82 Marteau - Critère 3 Dommages Pièges :
82 Marteau Puissance Pièges :
82 Marteau RésistancesRésistance Terre :
87 Marteau Résistance Feu :
84 Marteau Résistance Eau :
83 Marteau Résistance Air :
83 Marteau Résistance Neutre :
88 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
85 Marteau % Résistance Eau :
83 Marteau % Résistance Air :
82 Marteau % Résistance Neutre :
83 Marteau Résistance Critiques :
82 Marteau Résistance Poussée :
82 Marteau Résistance Terre JCJ :
82 Marteau Résistance Feu JCJ :
82 Marteau Résistance Eau JCJ :
82 Marteau Résistance Air JCJ :
82 Marteau Résistance Neutre JCJ :
82 Marteau % Résistance Terre JCJ :
82 Marteau % Résistance Feu JCJ :
82 Marteau % Résistance Eau JCJ :
82 Marteau % Résistance Air JCJ :
82 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
82 Marteau EffetsIntelligence :
97 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
101 Marteau Armes(dommages Terre) :
174 Marteau (dommages Feu) :
184 Marteau (dommages Eau) :
143 Marteau (dommages Air) :
155 Marteau (dommages Neutre) :
238 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Neutre :
100 Marteau Renvoie dommages :
97 Marteau Dommages Poussée :
97 Marteau Dommages Critiques :
97 Marteau - Critère 3 Dommages Pièges :
97 Marteau Puissance Pièges :
97 Marteau RésistancesRésistance Terre :
102 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
99 Marteau Résistance Air :
99 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
97 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
97 Marteau Résistance Terre JCJ :
97 Marteau Résistance Feu JCJ :
97 Marteau Résistance Eau JCJ :
97 Marteau Résistance Air JCJ :
97 Marteau Résistance Neutre JCJ :
97 Marteau % Résistance Terre JCJ :
97 Marteau % Résistance Feu JCJ :
97 Marteau % Résistance Eau JCJ :
97 Marteau % Résistance Air JCJ :
97 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
97 Marteau EffetsIntelligence :
173 Marteau - Critère 1 Chance :
173 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
175 Marteau Armes(dommages Terre) :
244 Marteau (dommages Feu) :
251 Marteau (dommages Eau) :
197 Marteau (dommages Air) :
220 Marteau (dommages Neutre) :
282 Marteau (vol Neutre) :
176 Marteau DommagesDommages Terre :
174 Marteau Dommages Feu :
173 Marteau Dommages Eau :
173 Marteau Dommages Air :
173 Marteau Dommages Neutre :
176 Marteau Renvoie dommages :
173 Marteau Dommages Poussée :
173 Marteau Dommages Pièges :
173 Marteau Puissance Pièges :
173 Marteau RésistancesRésistance Terre :
177 Marteau Résistance Feu :
174 Marteau Résistance Eau :
174 Marteau Résistance Air :
174 Marteau Résistance Neutre :
178 Marteau % Résistance Terre :
173 Marteau % Résistance Feu :
175 Marteau % Résistance Eau :
173 Marteau % Résistance Air :
173 Marteau % Résistance Neutre :
174 Marteau Résistance Critiques :
173 Marteau Résistance Poussée :
173 Marteau Résistance Terre JCJ :
173 Marteau Résistance Feu JCJ :
173 Marteau Résistance Eau JCJ :
173 Marteau Résistance Air JCJ :
173 Marteau Résistance Neutre JCJ :
173 Marteau % Résistance Terre JCJ :
173 Marteau % Résistance Feu JCJ :
173 Marteau % Résistance Eau JCJ :
173 Marteau % Résistance Air JCJ :
173 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
173 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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