Quel bâton pour un Sram feu/intelligence de niveau 121 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram feu de niveau 121 pour intelligence et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 122
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Intelligence > 124Effets
Intelligence : 55Agilité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 55Intelligence > 109Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 72Effets
Intelligence : 16..45
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -135..-102Intelligence > 119Vitalité > 46Effets
Intelligence : 35Sagesse : 15
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Bâton Armes(dommages Terre) :
83 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
210 Bâton (dommages Eau) :
123 Bâton (dommages Air) :
144 Bâton (dommages Neutre) :
231 Bâton DommagesDommages Neutre :
84 Bâton Renvoie dommages :
83 Bâton Dommages Poussée :
84 Bâton Dommages Critiques :
83 Bâton Dommages Pièges :
83 Bâton Puissance Pièges :
83 Bâton RésistancesRésistance Terre :
89 Bâton Résistance Neutre :
89 Bâton % Résistance Terre :
84 Bâton % Résistance Feu :
85 Bâton % Résistance Eau :
85 Bâton % Résistance Air :
89 Bâton % Résistance Neutre :
83 Bâton Résistance Critiques :
85 Bâton Résistance Poussée :
83 Bâton Résistance Terre JCJ :
83 Bâton Résistance Feu JCJ :
83 Bâton Résistance Eau JCJ :
83 Bâton Résistance Air JCJ :
83 Bâton Résistance Neutre JCJ :
83 Bâton % Résistance Terre JCJ :
83 Bâton % Résistance Feu JCJ :
83 Bâton % Résistance Eau JCJ :
83 Bâton % Résistance Air JCJ :
83 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
83 Bâton Critère 2
EffetsIntelligence :
185 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
199 Bâton Armes(dommages Terre) :
185 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
256 Bâton (dommages Eau) :
220 Bâton (dommages Air) :
238 Bâton (dommages Neutre) :
298 Bâton DommagesDommages Terre :
186 Bâton Dommages Neutre :
186 Bâton Renvoie dommages :
185 Bâton Dommages Poussée :
186 Bâton Dommages Critiques :
185 Bâton Dommages Pièges :
185 Bâton Puissance Pièges :
185 Bâton RésistancesRésistance Terre :
186 Bâton Résistance Feu :
185 Bâton Résistance Eau :
185 Bâton Résistance Air :
186 Bâton Résistance Neutre :
186 Bâton % Résistance Terre :
185 Bâton % Résistance Feu :
185 Bâton % Résistance Eau :
186 Bâton % Résistance Air :
187 Bâton % Résistance Neutre :
185 Bâton Résistance Critiques :
186 Bâton Résistance Poussée :
185 Bâton Résistance Terre JCJ :
185 Bâton Résistance Feu JCJ :
185 Bâton Résistance Eau JCJ :
185 Bâton Résistance Air JCJ :
185 Bâton Résistance Neutre JCJ :
185 Bâton % Résistance Terre JCJ :
185 Bâton % Résistance Feu JCJ :
185 Bâton % Résistance Eau JCJ :
185 Bâton % Résistance Air JCJ :
185 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
185 Bâton EffetsIntelligence :
127 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
141 Bâton Armes(dommages Feu) :
200 Bâton (dommages Eau) :
164 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
241 Bâton DommagesDommages Terre :
129 Bâton Dommages Neutre :
129 Bâton Renvoie dommages :
127 Bâton Dommages Poussée :
128 Bâton Dommages Critiques :
127 Bâton Dommages Pièges :
127 Bâton Puissance Pièges :
127 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
128 Bâton Résistance Eau :
128 Bâton Résistance Air :
128 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
127 Bâton % Résistance Feu :
127 Bâton % Résistance Eau :
128 Bâton % Résistance Air :
130 Bâton % Résistance Neutre :
128 Bâton Résistance Critiques :
128 Bâton Résistance Poussée :
127 Bâton Résistance Terre JCJ :
127 Bâton Résistance Feu JCJ :
127 Bâton Résistance Eau JCJ :
127 Bâton Résistance Air JCJ :
127 Bâton Résistance Neutre JCJ :
127 Bâton % Résistance Terre JCJ :
127 Bâton % Résistance Feu JCJ :
127 Bâton % Résistance Eau JCJ :
127 Bâton % Résistance Air JCJ :
127 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
127 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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