Quelle pelle pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 121 pour "(dommages Feu)" et "PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram feu de niveau 121 pour Intelligence, (dommages Feu) et PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Feu) et PM.
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -20..-16Chance > 64Effets
Intelligence : 24..45Chance : 14..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -120..-91Chance > 104Effets
Intelligence : 95Agilité : 15Sagesse : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Chance > 124Effets
Intelligence : 46..90Chance : 19..35Vitalité : 21..40
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Pelle Armes(dommages Terre) :
124 Pelle (dommages Feu) :
54 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
205 Pelle (dommages Neutre) :
164 Pelle DommagesDommages Neutre :
54 Pelle Renvoie dommages :
54 Pelle Dommages Poussée :
55 Pelle Dommages Critiques :
54 Pelle Dommages Pièges :
54 Pelle Puissance Pièges :
54 Pelle RésistancesRésistance Terre :
56 Pelle Résistance Neutre :
55 Pelle % Résistance Terre :
55 Pelle % Résistance Feu :
54 Pelle % Résistance Eau :
55 Pelle % Résistance Air :
55 Pelle % Résistance Neutre :
54 Pelle Résistance Critiques :
54 Pelle Résistance Poussée :
54 Pelle Résistance Terre JCJ :
54 Pelle Résistance Feu JCJ :
54 Pelle Résistance Eau JCJ :
54 Pelle Résistance Air JCJ :
54 Pelle Résistance Neutre JCJ :
54 Pelle % Résistance Terre JCJ :
54 Pelle % Résistance Feu JCJ :
54 Pelle % Résistance Eau JCJ :
54 Pelle % Résistance Air JCJ :
54 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
54 Pelle EffetsIntelligence :
112 Pelle - Critère 1 PM :
112 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
120 Pelle Armes(dommages Terre) :
169 Pelle (dommages Eau) :
224 Pelle (dommages Air) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
192 Pelle DommagesDommages Terre :
112 Pelle Dommages Neutre :
112 Pelle Renvoie dommages :
112 Pelle Dommages Poussée :
113 Pelle Dommages Critiques :
112 Pelle Dommages Pièges :
112 Pelle Puissance Pièges :
112 Pelle RésistancesRésistance Terre :
113 Pelle Résistance Feu :
112 Pelle Résistance Eau :
112 Pelle Résistance Air :
112 Pelle Résistance Neutre :
113 Pelle % Résistance Terre :
113 Pelle % Résistance Feu :
112 Pelle % Résistance Eau :
113 Pelle % Résistance Air :
112 Pelle % Résistance Neutre :
112 Pelle Résistance Critiques :
112 Pelle Résistance Poussée :
112 Pelle Résistance Terre JCJ :
112 Pelle Résistance Feu JCJ :
112 Pelle Résistance Eau JCJ :
112 Pelle Résistance Air JCJ :
112 Pelle Résistance Neutre JCJ :
112 Pelle % Résistance Terre JCJ :
112 Pelle % Résistance Feu JCJ :
112 Pelle % Résistance Eau JCJ :
112 Pelle % Résistance Air JCJ :
112 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
112 Pelle EffetsIntelligence :
146 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
153 Pelle Armes(dommages Terre) :
202 Pelle (dommages Feu) :
146 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
257 Pelle (dommages Air) :
183 Pelle (dommages Neutre) :
227 Pelle DommagesDommages Terre :
146 Pelle Dommages Neutre :
146 Pelle Renvoie dommages :
146 Pelle Dommages Poussée :
147 Pelle Dommages Critiques :
146 Pelle Dommages Pièges :
146 Pelle Puissance Pièges :
146 Pelle RésistancesRésistance Terre :
147 Pelle Résistance Feu :
146 Pelle Résistance Eau :
146 Pelle Résistance Air :
146 Pelle Résistance Neutre :
147 Pelle % Résistance Terre :
147 Pelle % Résistance Feu :
146 Pelle % Résistance Eau :
147 Pelle % Résistance Air :
146 Pelle % Résistance Neutre :
146 Pelle Résistance Critiques :
146 Pelle Résistance Poussée :
146 Pelle Résistance Terre JCJ :
146 Pelle Résistance Feu JCJ :
146 Pelle Résistance Eau JCJ :
146 Pelle Résistance Air JCJ :
146 Pelle Résistance Neutre JCJ :
146 Pelle % Résistance Terre JCJ :
146 Pelle % Résistance Feu JCJ :
146 Pelle % Résistance Eau JCJ :
146 Pelle % Résistance Air JCJ :
146 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
146 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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