Quelles dagues pour un Sram feu/intelligence de niveau 120 pour "(dommages neutre)" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram feu de niveau 120 pour Intelligence, (dommages Neutre) et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Neutre) et % Résistance Terre JCJ.
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -100..-51Sagesse : -20..-16Agilité > 93Effets
Intelligence : 80Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
168 Dagues Armes(dommages Terre) :
213 Dagues (dommages Feu) :
219 Dagues (dommages Eau) :
218 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues (dommages Neutre) :
164 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
164 Dagues Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
164 Dagues Dommages Poussée :
164 Dagues Dommages Critiques :
164 Dagues Dommages Pièges :
165 Dagues Puissance Pièges :
165 Dagues RésistancesRésistance Terre :
166 Dagues Résistance Feu :
165 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
165 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
164 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
164 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
164 Dagues Résistance Terre JCJ :
164 Dagues Résistance Feu JCJ :
164 Dagues Résistance Eau JCJ :
164 Dagues Résistance Air JCJ :
164 Dagues Résistance Neutre JCJ :
164 Dagues % Résistance Terre JCJ :
164 Dagues - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
164 Dagues % Résistance Eau JCJ :
164 Dagues % Résistance Air JCJ :
164 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
164 Dagues EffetsIntelligence :
110 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
133 Dagues Armes(dommages Terre) :
149 Dagues (dommages Feu) :
141 Dagues (dommages Eau) :
151 Dagues (dommages Air) :
221 Dagues DommagesDommages Terre :
111 Dagues Dommages Neutre :
110 Dagues Renvoie dommages :
110 Dagues Dommages Poussée :
110 Dagues Dommages Critiques :
110 Dagues Dommages Pièges :
111 Dagues Puissance Pièges :
111 Dagues RésistancesRésistance Terre :
113 Dagues Résistance Feu :
111 Dagues Résistance Eau :
111 Dagues Résistance Air :
111 Dagues Résistance Neutre :
113 Dagues % Résistance Terre :
110 Dagues % Résistance Feu :
111 Dagues % Résistance Eau :
110 Dagues % Résistance Air :
111 Dagues % Résistance Neutre :
111 Dagues Résistance Critiques :
110 Dagues Résistance Poussée :
110 Dagues Résistance Terre JCJ :
110 Dagues Résistance Feu JCJ :
110 Dagues Résistance Eau JCJ :
110 Dagues Résistance Air JCJ :
110 Dagues Résistance Neutre JCJ :
110 Dagues % Résistance Terre JCJ :
110 Dagues - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
110 Dagues % Résistance Eau JCJ :
110 Dagues % Résistance Air JCJ :
110 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
110 Dagues EffetsIntelligence :
236 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
240 Dagues Armes(dommages Terre) :
275 Dagues (dommages Feu) :
267 Dagues (dommages Eau) :
277 Dagues (dommages Air) :
346 Dagues (dommages Neutre) :
236 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
236 Dagues Dommages Neutre :
236 Dagues Renvoie dommages :
236 Dagues Dommages Poussée :
236 Dagues Dommages Critiques :
236 Dagues Dommages Pièges :
237 Dagues Puissance Pièges :
237 Dagues RésistancesRésistance Terre :
238 Dagues Résistance Feu :
237 Dagues Résistance Eau :
237 Dagues Résistance Air :
237 Dagues Résistance Neutre :
238 Dagues % Résistance Terre :
236 Dagues % Résistance Feu :
237 Dagues % Résistance Eau :
236 Dagues % Résistance Air :
237 Dagues % Résistance Neutre :
236 Dagues Résistance Critiques :
236 Dagues Résistance Poussée :
236 Dagues Résistance Terre JCJ :
236 Dagues Résistance Feu JCJ :
236 Dagues Résistance Eau JCJ :
236 Dagues Résistance Air JCJ :
236 Dagues Résistance Neutre JCJ :
236 Dagues % Résistance Feu JCJ :
236 Dagues % Résistance Eau JCJ :
236 Dagues % Résistance Air JCJ :
236 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
236 Dagues Classe
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