![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 111](http://img.dofus-help.com/classes/sram_feu_111.jpg)
Quelles armes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 111 pour "% résistance eau jcj" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram feu de niveau 111 pour intelligence, % résistance eau jcj et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance eau jcj et tacle
sans les objets avec des malus.
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 115Effets
Force : 5Intelligence : 39..75Agilité : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Armes Tacle :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
177 Armes (dommages Feu) :
239 Armes (dommages Eau) :
175 Armes (dommages Air) :
172 Armes (dommages Neutre) :
475 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsIntelligence :
241 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
284 Armes Tacle :
241 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
386 Armes (dommages Feu) :
388 Armes (dommages Eau) :
395 Armes (dommages Air) :
387 Armes (dommages Neutre) :
620 Armes DommagesDommages Terre :
247 Armes Dommages Neutre :
246 Armes Renvoie dommages :
241 Armes Dommages Poussée :
242 Armes Dommages Critiques :
242 Armes Dommages Pièges :
242 Armes Puissance Pièges :
242 Armes RésistancesRésistance Terre :
246 Armes Résistance Feu :
244 Armes Résistance Eau :
245 Armes Résistance Air :
243 Armes Résistance Neutre :
246 Armes % Résistance Terre :
242 Armes % Résistance Feu :
243 Armes % Résistance Eau :
244 Armes % Résistance Air :
245 Armes % Résistance Neutre :
245 Armes Résistance Critiques :
242 Armes Résistance Poussée :
241 Armes Résistance Terre JCJ :
241 Armes Résistance Feu JCJ :
241 Armes Résistance Eau JCJ :
241 Armes Résistance Air JCJ :
241 Armes Résistance Neutre JCJ :
241 Armes % Résistance Terre JCJ :
241 Armes % Résistance Feu JCJ :
241 Armes % Résistance Air JCJ :
241 Armes % Rés. Neutre JCJ :
241 Armes EffetsIntelligence :
238 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
283 Armes Armes(dommages Terre) :
383 Armes (dommages Feu) :
385 Armes (dommages Eau) :
392 Armes (dommages Air) :
385 Armes (dommages Neutre) :
619 Armes DommagesDommages Terre :
244 Armes Dommages Neutre :
243 Armes Renvoie dommages :
238 Armes Dommages Poussée :
239 Armes Dommages Critiques :
239 Armes Dommages Pièges :
239 Armes Puissance Pièges :
239 Armes RésistancesRésistance Terre :
243 Armes Résistance Feu :
241 Armes Résistance Eau :
242 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
239 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
241 Armes % Résistance Air :
242 Armes % Résistance Neutre :
242 Armes Résistance Critiques :
239 Armes Résistance Poussée :
240 Armes Résistance Terre JCJ :
238 Armes Résistance Feu JCJ :
238 Armes Résistance Eau JCJ :
238 Armes Résistance Air JCJ :
238 Armes Résistance Neutre JCJ :
238 Armes % Résistance Terre JCJ :
238 Armes % Résistance Feu JCJ :
238 Armes % Résistance Eau JCJ :
238 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
238 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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