Quel bâton pour un Sram feu/intelligence de niveau 110 pour "Dommages Air" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram feu de niveau 110 pour Intelligence, Dommages Air et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Air et Portée :.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Intelligence > 101Effets
Intelligence : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Sagesse : -15..-11Intelligence > 97Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
420 Bâton Armes(dommages Terre) :
420 Bâton (dommages Feu) :
420 Bâton (dommages Eau) :
420 Bâton (dommages Air) :
420 Bâton (dommages Neutre) :
420 Bâton Portée : :
420 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
420 Bâton Dommages Air :
420 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
420 Bâton Renvoie dommages :
420 Bâton Dommages Poussée :
420 Bâton Dommages Critiques :
420 Bâton Dommages Pièges :
420 Bâton Puissance Pièges :
420 Bâton RésistancesRésistance Terre :
420 Bâton Résistance Feu :
420 Bâton Résistance Eau :
420 Bâton Résistance Air :
420 Bâton Résistance Neutre :
420 Bâton % Résistance Terre :
420 Bâton % Résistance Feu :
420 Bâton % Résistance Eau :
420 Bâton % Résistance Air :
420 Bâton % Résistance Neutre :
420 Bâton Résistance Critiques :
420 Bâton Résistance Poussée :
420 Bâton Résistance Terre JCJ :
420 Bâton Résistance Feu JCJ :
420 Bâton Résistance Eau JCJ :
420 Bâton Résistance Air JCJ :
420 Bâton Résistance Neutre JCJ :
420 Bâton % Résistance Terre JCJ :
420 Bâton % Résistance Feu JCJ :
420 Bâton % Résistance Eau JCJ :
420 Bâton % Résistance Air JCJ :
420 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
420 Bâton EffetsIntelligence :
420 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
420 Bâton Armes(dommages Terre) :
420 Bâton (dommages Feu) :
420 Bâton (dommages Eau) :
420 Bâton (dommages Air) :
420 Bâton (dommages Neutre) :
420 Bâton Portée : :
420 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
420 Bâton Dommages Neutre :
420 Bâton Renvoie dommages :
420 Bâton Dommages Poussée :
420 Bâton Dommages Critiques :
420 Bâton Dommages Pièges :
420 Bâton Puissance Pièges :
420 Bâton RésistancesRésistance Terre :
420 Bâton Résistance Feu :
420 Bâton Résistance Eau :
420 Bâton Résistance Air :
420 Bâton Résistance Neutre :
420 Bâton % Résistance Terre :
420 Bâton % Résistance Feu :
420 Bâton % Résistance Eau :
420 Bâton % Résistance Air :
420 Bâton % Résistance Neutre :
420 Bâton Résistance Critiques :
420 Bâton Résistance Poussée :
420 Bâton Résistance Terre JCJ :
420 Bâton Résistance Feu JCJ :
420 Bâton Résistance Eau JCJ :
420 Bâton Résistance Air JCJ :
420 Bâton Résistance Neutre JCJ :
420 Bâton % Résistance Terre JCJ :
420 Bâton % Résistance Feu JCJ :
420 Bâton % Résistance Eau JCJ :
420 Bâton % Résistance Air JCJ :
420 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
420 Bâton EffetsIntelligence :
114 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bâton Armes(dommages Terre) :
168 Bâton (dommages Feu) :
179 Bâton (dommages Eau) :
150 Bâton (dommages Air) :
162 Bâton (dommages Neutre) :
221 Bâton DommagesDommages Terre :
115 Bâton Dommages Air :
114 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
114 Bâton Dommages Poussée :
115 Bâton Dommages Critiques :
114 Bâton Dommages Pièges :
114 Bâton Puissance Pièges :
114 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
115 Bâton Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Air :
114 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton % Résistance Terre :
114 Bâton % Résistance Feu :
114 Bâton % Résistance Eau :
115 Bâton % Résistance Air :
116 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
114 Bâton Résistance Poussée :
114 Bâton Résistance Terre JCJ :
114 Bâton Résistance Feu JCJ :
114 Bâton Résistance Eau JCJ :
114 Bâton Résistance Air JCJ :
114 Bâton Résistance Neutre JCJ :
114 Bâton % Résistance Terre JCJ :
114 Bâton % Résistance Feu JCJ :
114 Bâton % Résistance Eau JCJ :
114 Bâton % Résistance Air JCJ :
114 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
114 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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