Quelles dagues pour un Sram sagesse de niveau 99 pour "Agilité" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram de niveau 99 pour Sagesse, Agilité et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Agilité et Dommages Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 100
Force : -35..-26Chance : -20..-11Agilité > 94Effets
Agilité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 87Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-11Intelligence : -20..-11Agilité > 104Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
150 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
156 Dagues Armes(dommages Terre) :
176 Dagues (dommages Feu) :
180 Dagues (dommages Eau) :
187 Dagues (dommages Air) :
218 Dagues (dommages Neutre) :
225 Dagues DommagesDommages Terre :
150 Dagues Dommages Air :
150 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
150 Dagues Renvoie dommages :
150 Dagues Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
150 Dagues Dommages Pièges :
150 Dagues Puissance Pièges :
150 Dagues RésistancesRésistance Terre :
152 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
151 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
152 Dagues % Résistance Terre :
150 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
150 Dagues % Résistance Neutre :
150 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues EffetsSagesse :
104 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
112 Dagues Armes(dommages Terre) :
127 Dagues (dommages Feu) :
136 Dagues (dommages Eau) :
138 Dagues (dommages Air) :
183 Dagues (dommages Neutre) :
205 Dagues DommagesDommages Terre :
104 Dagues Dommages Air :
104 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
104 Dagues Renvoie dommages :
104 Dagues Dommages Poussée :
104 Dagues Dommages Critiques :
104 Dagues Dommages Pièges :
104 Dagues Puissance Pièges :
104 Dagues RésistancesRésistance Terre :
107 Dagues Résistance Feu :
105 Dagues Résistance Eau :
105 Dagues Résistance Air :
105 Dagues Résistance Neutre :
107 Dagues % Résistance Terre :
104 Dagues % Résistance Feu :
104 Dagues % Résistance Eau :
104 Dagues % Résistance Air :
104 Dagues % Résistance Neutre :
104 Dagues Résistance Critiques :
104 Dagues Résistance Poussée :
104 Dagues Résistance Terre JCJ :
104 Dagues Résistance Feu JCJ :
104 Dagues Résistance Eau JCJ :
104 Dagues Résistance Air JCJ :
104 Dagues Résistance Neutre JCJ :
104 Dagues % Résistance Terre JCJ :
104 Dagues % Résistance Feu JCJ :
104 Dagues % Résistance Eau JCJ :
104 Dagues % Résistance Air JCJ :
104 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
104 Dagues EffetsAgilité :
221 Dagues - Critère 2 Sagesse :
221 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
223 Dagues Armes(dommages Terre) :
236 Dagues (dommages Feu) :
240 Dagues (dommages Eau) :
246 Dagues (dommages Air) :
261 Dagues (dommages Neutre) :
272 Dagues DommagesDommages Terre :
222 Dagues Dommages Neutre :
221 Dagues Renvoie dommages :
221 Dagues Dommages Poussée :
221 Dagues Dommages Critiques :
221 Dagues Dommages Pièges :
221 Dagues Puissance Pièges :
221 Dagues RésistancesRésistance Terre :
223 Dagues Résistance Feu :
222 Dagues Résistance Eau :
222 Dagues Résistance Air :
222 Dagues Résistance Neutre :
223 Dagues % Résistance Terre :
221 Dagues % Résistance Feu :
221 Dagues % Résistance Eau :
221 Dagues % Résistance Air :
221 Dagues % Résistance Neutre :
221 Dagues Résistance Critiques :
221 Dagues Résistance Poussée :
221 Dagues Résistance Terre JCJ :
221 Dagues Résistance Feu JCJ :
221 Dagues Résistance Eau JCJ :
221 Dagues Résistance Air JCJ :
221 Dagues Résistance Neutre JCJ :
221 Dagues % Résistance Terre JCJ :
221 Dagues % Résistance Feu JCJ :
221 Dagues % Résistance Eau JCJ :
221 Dagues % Résistance Air JCJ :
221 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
221 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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